ニュース EA CEO:Dragon Age:The Veilguardは幅広い魅力を逃し、ゲーマーは共有世界の機能を切望しています

EA CEO:Dragon Age:The Veilguardは幅広い魅力を逃し、ゲーマーは共有世界の機能を切望しています

著者 : Camila May 28,2025

EA CEOのAndrew Wilsonは最近、 Dragon Age:The Veilguardの経済的欠点に取り組み、十分な幅広い聴衆にアピールできなかったと述べました。先週、EAはBiowareのDragon Age Developer Studioを再編成し、 Mass Effect 5にのみ焦点を当てました。この動きの結果、ベルガードに取り組んだ従業員が他のEAスタジオでプロジェクトに再割り当てされました。

この決定は、EAがDragon Age:The Veilguardが予想されるアクションRPGに対する期待に反してパフォーマンスが低いことを発表した後に行われました。 EAは、最新の金融四半期に、ドラゴンエイジが約150万人のプレーヤーに従事し、予測のほぼ半分で不足していると報告しました。

IGNは、ドラゴンエイジが直面する開発の課題のいくつかを詳述しました。レイオフや、プロセス全体のいくつかの主要なプロジェクトリーダーの出発を含むベイルガード。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーによると、Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素の最初のプッシュに続いて突然逆転したことを考えると、フルゲームの完成を軽微な奇跡と見なしました。

投資家に焦点を当てたコールで、ウィルソンは、EAのロールプレイングゲームを、より多くの視聴者にリーチするために高品質の物語とともに「共有世界の機能とより深いエンゲージメント」を組み込む必要があることを強調しました。彼は、ドラゴンエイジ:ベルガードが肯定的なレビューを受け、うまく開始されたが、激しく競争の激しい市場に十分な主流の関心を集めていないと指摘した。

ウィルソンは、共有世界のメカニックとエンゲージメントの強化を組み込むことで売り上げが改善される可能性があると示唆しました。しかし、このスタンスをEAのドラゴンエイジシリーズの大幅なオーバーホールと調和させ、マルチプレイヤー中心のフレームワークから従来のシングルプレイヤーRPGにシフトすることは困難です。ファンは、EAがDragon Age:The Veilguardのパフォーマンスから間違った結論を引き出したと主張していますとにかく、ドラゴンエイジは今のところ保留になっているようです。

EA CFO Stuart Canfieldは、Mass Effect 5に焦点を当ててBiowareを再構築するという同社の決定について議論し、スタジオのサイズを大幅に削減しました。歴史的に、物語主導の大ヒット作は、最愛のIPを視聴者に持ち込むことの中心でしたが、財務結果は変化する業界の景観を強調しています。ライブサービスは現在、EAの収益の大部分を占めており、Ultimateチームが料金をリードし、 Apex LegendsThe SimsSkateBattlefieldなどの今後のリリースなどのタイトルが続きます。

シングルプレイヤーゲームは、EAの収益のほんの一部を表していることは明らかですが、バランスの取れたポートフォリオを維持するためには依然として重要です。