Tahun lepas adalah tahun banner untuk permainan, dengan banyak gelaran yang menonjol, tetapi satu permainan yang benar -benar menangkap hati pemain dan pengkritik adalah indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan oleh pemaju solo, Balatro bukan sahaja menerima pujian kritis yang meluas tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang mengejutkan, menjual lebih dari 5 juta salinan!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju Balatro, Localthunk, meraikan penjualan 3.5 juta salinan. Dalam masa 40 hari, permainan ini menjual tambahan 1.5 juta salinan, lonjakan yang boleh dikaitkan dengan "kesan anugerah permainan," seperti yang dibayangkan oleh pemaju dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, memuji kejayaan ini sebagai pencapaian yang luar biasa dan menyatakan kebanggaan yang besar dalam kedua -dua localthunk dan pasukan Playstack untuk kerja keras dan dedikasi mereka.
Malah hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad mengekalkan komuniti yang terlibat dengan kemas kini biasa dan kerjasama yang menarik, dan baru-baru ini mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam.