W ubiegłym roku był sztandarem do gier, z licznymi wyróżniającymi się tytułami, ale jedną grą, która naprawdę uchwyciła serca graczy, jak i krytyków, był niezależny roguelike, Balatro. Opracowany przez solo dewelopera, Balatro nie tylko otrzymał powszechne uznanie krytyków, ale także osiągnął oszałamiający sukces komercyjny, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu deweloper Balatro, Localthunk, świętował sprzedaż 3,5 miliona egzemplarzy. W ciągu zaledwie 40 dni gra sprzedała dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy, który można przypisać „efektowi Game Awards”, jak wskazał programista w tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, okrzyknął ten kamień milowy jako niesamowite osiągnięcie i wyraził ogromną dumę zarówno z LocalThunk, jak i zespołu PlayStack za ich ciężką pracę i poświęcenie.
Nawet prawie rok po wydaniu Balatro nadal się rozwija. Roguelike oparte na kartach społeczność utrzymuje regularne aktualizacje i ekscytującą współpracę, a ostatnio osiągnął nowy osobisty rekord dla szczytowych równoczesnych graczy na Steamie.