Nampaknya intergalactic: Nabi bidaah mungkin memberikan pemain dengan kebebasan yang jauh lebih besar berbanding dengan usaha awal studio. Pelbagai laporan mencadangkan bahawa pemaju mendapati inspirasi di Elden Ring , yang bermaksud untuk menggabungkan mekanik setanding yang terikat dengan penerokaan terbuka dunia.
Menurut wartawan Ben Hanson, permainan ini akan berlangsung di planet besar -besaran yang bersendirian, yang membolehkan para pemain membongkar enigmas tamadun yang hilang dan menyelidiki agama baru, pusat naratifnya. Walaupun spesifik tetap tidak pasti mengenai sejauh mana ia mematuhi kerangka dunia terbuka konvensional, jelas pasukan itu beralih dari perkembangan linear yang tipikal dari siaran terdahulu mereka.
Dalam nabi bidaah , pemain akan memulakan perjalanan mereka secara bebas, tanpa sahabat atau sekutu -yang pertama untuk studio. Seperti yang dinyatakan oleh Neil Druckmann, matlamatnya adalah untuk membangkitkan perasaan pengasingan dalam kosmos yang belum dipetakan sambil meneroka tema kepercayaan dan iman yang mendalam. Terletak di masa depan alternatif di planet yang terpencil, yang telah diputuskan dari galaksi selama lebih dari enam abad, jalan cerita mengikuti hunter bounty Jordan Moon dalam misinya.
Druckmann lebih lanjut menyatakan bahawa penciptaan permainan dipengaruhi oleh tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island . Ini menunjukkan pergeseran yang berpotensi dari petunjuk langsung ke arah naratif di mana pemain mesti menyatukan serpihan kisah itu sendiri.
Diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, tajuk itu belum lagi mempunyai tarikh pelepasan yang disahkan.