Có vẻ như liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo có thể cung cấp cho người chơi sự tự do lớn hơn nhiều so với các dự án trước đó của hãng phim. Nhiều báo cáo cho thấy các nhà phát triển đã tìm thấy nguồn cảm hứng trong Elden Ring , có ý định kết hợp các cơ chế tương đương gắn liền với thăm dò thế giới mở.
Theo nhà báo Ben Hanson, trò chơi sẽ diễn ra trên một hành tinh lớn đơn độc, cho phép người chơi làm sáng tỏ những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và đi sâu vào một tôn giáo mới lạ, trung tâm của câu chuyện của nó. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn không chắc chắn về mức độ chặt chẽ của nó với khung thế giới mở thông thường, nhưng rõ ràng nhóm đang chuyển khỏi tiến trình tuyến tính điển hình của các bản phát hành trước đó.
Trong nhà tiên tri dị giáo , người chơi sẽ bắt đầu cuộc hành trình của họ một cách độc lập, không có bạn đồng hành hay đồng minh, một người đầu tiên cho studio. Như Neil Druckmann nhấn mạnh, mục đích là gợi lên cảm giác bị cô lập trong một vũ trụ chưa được khám phá trong khi khám phá các chủ đề sâu sắc về niềm tin và đức tin. Lấy bối cảnh trong một tương lai thay thế trên hành tinh bị cô lập Sempiria, đã bị ngắt kết nối với thiên hà trong hơn sáu thế kỷ, cốt truyện kể về Bounty Hunter Jordan Moon trong nhiệm vụ của cô.
Druckmann lưu ý thêm rằng sáng tạo của trò chơi bị ảnh hưởng bởi các tựa game như Half-Life 2 và Monkey Island . Điều này gợi ý về một sự thay đổi tiềm năng từ những manh mối đơn giản đối với các câu chuyện, nơi người chơi phải ghép các mảnh vỡ của chính câu chuyện.
Được công bố tại Giải thưởng trò chơi năm 2024, tiêu đề chưa có ngày phát hành được xác nhận.