Tila intergalactic: ang heretic propet ay maaaring magbigay ng mga manlalaro ng higit na higit na kalayaan kumpara sa mga naunang pakikipagsapalaran ng studio. Ang maraming mga ulat ay nagmumungkahi na ang mga nag-develop ay natagpuan ang inspirasyon sa Elden Ring , na nagbabalak na isama ang maihahambing na mga mekanika na nakatali sa paggalugad ng bukas na mundo.
Ayon sa mamamahayag na si Ben Hanson, ang laro ay magaganap sa isang nag -iisa na napakalaking planeta, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malutas ang mga enigmas ng isang nawalang sibilisasyon at masuri ang isang nobelang relihiyon, na sentro sa pagsasalaysay nito. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa kung gaano kalapit na sumunod sa maginoo na bukas na mundo na balangkas, malinaw na ang koponan ay lumilipas mula sa linear na pag-unlad na tipikal ng kanilang mga naunang paglabas.
Sa heretic propetang , ang mga manlalaro ay magsisimula sa kanilang paglalakbay nang nakapag -iisa, na wala sa mga kasama o kaalyado - isang una para sa studio. Tulad ng pag -highlight ni Neil Druckmann, ang layunin ay upang pukawin ang isang pakiramdam ng paghihiwalay sa loob ng isang hindi natukoy na kosmos habang ginalugad ang malalim na mga tema ng paniniwala at pananampalataya. Itinakda sa isang kahaliling hinaharap sa nakahiwalay na planeta ng sempiria, na na -disconnect mula sa kalawakan nang higit sa anim na siglo, ang storyline ay sumusunod sa Bounty Hunter Jordan Moon sa kanyang misyon.
Dagdag pa ni Druckmann na ang paglikha ng laro ay naiimpluwensyahan ng mga pamagat tulad ng Half-Life 2 at Monkey Island . Ito ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na paglilipat mula sa diretso na mga pahiwatig patungo sa mga salaysay kung saan ang mga manlalaro ay dapat magkahiwalay ng mga fragment ng kuwento mismo.
Inihayag sa Game Awards 2024, ang pamagat ay wala pa ring nakumpirma na petsa ng paglabas.