ดูเหมือนว่า Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต อาจให้อิสระแก่ผู้เล่นที่มีอิสระมากขึ้นเมื่อเทียบกับกิจการก่อนหน้าของสตูดิโอ มีรายงานหลายฉบับแนะนำว่านักพัฒนาพบแรงบันดาลใจใน Elden Ring โดยตั้งใจจะรวมกลไกที่เทียบเท่ากับการสำรวจโลกแบบเปิด
ตามที่นักข่าวเบ็นแฮนสันเกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ขนาดใหญ่โดดเดี่ยวทำให้ผู้เล่นสามารถคลี่คลายปริศนาของอารยธรรมที่หายไปและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง ในขณะที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่แน่นอนเกี่ยวกับความใกล้ชิดกับกรอบการทำงานแบบเปิดโล่งทั่วไป แต่ชัดเจนว่าทีมกำลังเปลี่ยนไปจากความก้าวหน้าเชิงเส้นตามแบบฉบับของการเปิดตัวก่อนหน้านี้
ใน ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ผู้เล่นจะเริ่มเดินทางอย่างอิสระไร้สหายหรือพันธมิตร - เป็นครั้งแรกสำหรับสตูดิโอ ดังที่ Neil Druckmann ไฮไลท์จุดมุ่งหมายคือทำให้เกิดความรู้สึกโดดเดี่ยวภายในจักรวาลที่ไม่มีการจดที่แผนที่ขณะสำรวจธีมที่ลึกซึ้งของความเชื่อและศรัทธา ตั้งอยู่ในอนาคตทางเลือกใน Sempiria ดาวเคราะห์ที่โดดเดี่ยวซึ่งถูกตัดการเชื่อมต่อจากกาแลคซีมานานกว่าหกศตวรรษเนื้อเรื่องดังต่อไปนี้นักล่าจอร์แดนมูนในภารกิจของเธอ
Druckmann กล่าวเพิ่มเติมว่าการสร้างเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้บอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นจากเบาะแสที่ตรงไปตรงมาไปสู่เรื่องเล่าที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของนิทานเข้าด้วยกัน
ประกาศในงาน Game Awards 2024 ชื่อยังไม่มีวันที่ได้รับการยืนยัน