Thuis Nieuws Pocketpair gedwongen om Palworld te patchen te midden van een rechtszaak van Nintendo en Pokémon Company

Pocketpair gedwongen om Palworld te patchen te midden van een rechtszaak van Nintendo en Pokémon Company

Auteur : Aaron May 13,2025

Palworld -ontwikkelaar Pocketpair heeft onthuld dat recente updates voor het spel werden beïnvloed door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. De game, die begin 2024 op Steam werd gelanceerd voor $ 30 en was tegelijkertijd beschikbaar op Xbox en pc via Game Pass, verbrijzelde verkooprecords en spelersconcurrency benchmarks. Het overweldigende succes van Palworld bracht Pocketpair CEO Takuro Mizobe ertoe toe te geven toe te geven dat het bedrijf aanvankelijk werd overweldigd door de winst. Pocketpair heeft een partnerschap aangegaan met Sony en maakte Palworld Entertainment om de franchise uit te breiden, die zich later uitstrekte tot een PS5 -release.

De lancering van Palworld leidde tot debatten over overeenkomsten tussen zijn wezens, bekend als PALS, en Pokémon, wat leidt tot beschuldigingen van ontwerpplagiaat. In plaats van een inbreukgeval in het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en het Pokémon -bedrijf voor een patentprocedure en eisten elk 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus extra schade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.

In november erkende Pocketpair de rechtszaak gericht op drie Japanse patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in virtuele omgevingen. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur waarbij spelers een vriend gebruiken om monsters in het wild te vangen, die doen denken aan de gameplay in de titel Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Zes maanden later bevestigde Pocketpair dat de in patch v0.3.11, vrijgegeven in november 2024, een direct gevolg waren van de juridische stappen. Deze update veranderde de oproepende monteur van het gooien van PAL -bollen in een statische oproep in de buurt van de speler, naast andere gameplay -aanpassingen. Pocketpair verklaarde dat zonder deze veranderingen de gameplay -ervaring aanzienlijk erger zou zijn geweest.

De nieuwste update, patch v0.5.5, wijzigt het spel verder door de glijdende monteur te wijzigen. Nu moeten spelers een zweefvliegtuig gebruiken in plaats van te vertrouwen op vrienden om te glijden, hoewel vrienden nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Deze aanpassingen, die door Pocketpair worden beschreven als 'compromissen', zijn nodig om een ​​bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld kan stoppen.

Ondanks deze wijzigingen blijft Pocketpair zich inzetten om de rechtszaak aan te vechten, met name door de geldigheid van de betreffende octrooien aan te vechten. In hun officiële verklaring uitte Pocketpair dankbaarheid voor de voortdurende steun van hun fans en verontschuldigde zich voor de beperkte transparantie tijdens de rechtszaak. Ze benadrukten hun toewijding aan de voortdurende ontwikkeling van Palworld en de introductie van nieuwe inhoud.

Tijdens de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. In zijn toespraak getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop' besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld wordt geconfronteerd, waaronder beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het kopiëren van Pokémon -modellen, die beide zijn weerspiegeld. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo, wat de verrassing van de studio uitte over de juridische stappen.