Mechanika GACHA od dawna jest cechą *Honkai: Star Rail *i wydaje się, że Hoyoverse podejmuje kroki, aby zapewnić graczom większą kontrolę nad ich pociągnięciami. Wyciekające informacje sugerują, że wersja 3.2 wprowadzi poważny przegląd systemu sztandarek gry, zapewniając bardziej spersonalizowane wrażenia dla osób angażujących się w elementy GACHA.
W oparciu o raporty informacyjne Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja może przynieść konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do stałej puli postaci podczas wyciągania litości 50/50, gracze mogli wybrać preferowane jednostki z wyselekcjonowanej listy. Te wybrane znaki częściowo lub w pełni zastąpią domyślne opcje, co daje użytkownikom większy wpływ na wyniki ich ciągnięć.
Jak zadziała nowy system litości?
Obecnie ograniczone sztandary w * Honkai: Star Rail * działają ze standardowym zestawem 7 znaków dla 50/50 litości. Począwszy od wersji 3.2, oczekuje się, że struktura ta będzie ewoluować w model wyboru „grupy”. Gracze będą mogli wybrać 7 znaków z szerszej „grupy” dostępnych opcji, które następnie stworzą spersonalizowaną pulę litości 50/50. Oznacza to, że gdy gracz przegra rolkę 50/50, otrzyma postać z własnego wyboru niestandardowego zamiast oryginalnego standardowego składu.
Początkowo „grupa” będzie składać się ze zwykłych 7 znaków podstawowych wraz z niewielką liczbą dodatkowych opcji. To rozszerzenie pozwala na bardziej strategiczne planowanie i lepsze dostosowanie się do indywidualnych celów playdy i celów budowania zespołu.
Zdjęcie: engame.com
Dlaczego ta zmiana ma znaczenie
Ta proponowana aktualizacja może znacznie poprawić satysfakcję graczy poprzez zmniejszenie losowości i zwiększenie elastyczności. Jedną z najczęstszych frustracji w grach GACHA jest utrata litości tylko po to, aby otrzymać postać, która nie pasuje do potrzeb gracza. Dzięki możliwości dostosowania puli litości, Hoyoverse bezpośrednio zajmuje się tym punktem bólu i umożliwia graczom podejmowanie znaczących decyzji dotyczących ich wyników GACHA.
Podczas gdy szczegółowe informacje na temat tego, które znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal niejasne-takie jak to, czy obejmują one wcześniejsze ograniczone jednostki, obecne bohaterki banerowe lub nowe dodatki-podstawowy pomysł sygnalizuje przejście do bardziej skoncentrowanego na graczach projektów w systemach GACHA.
Patrząc w przyszłość
Wprowadzenie konfigurowalnego systemu litości reprezentuje ciągłe zaangażowanie Hoyoverse'a w rafinację * Honkai: Star Rail * na podstawie informacji zwrotnej społeczności. Umieszczając większą kontrolę w rękach graczy, studio nie tylko poprawia wrażenia z rozgrywki, ale także potencjalnie ustanawia precedens dla przyszłych tytułów opartych na GACHA.
W miarę rozwoju podekscytowania u aktualizacji 3.2 fani z niecierpliwością czekają na oficjalne potwierdzenie i dalsze szczegóły. Po pomyślnym wdrożeniu ta zmiana może na nowo zdefiniować, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcje z mechaniką GACHA w * Honkai: Star Rail * i nie tylko.