Gacha Mechanics từ lâu đã là một tính năng xác định của *Honkai: Star Rail *, và có vẻ như Hoyoverse đang thực hiện các bước để cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát nhiều hơn đối với các lực kéo của họ. Thông tin bị rò rỉ cho thấy phiên bản 3.2 sẽ giới thiệu một cuộc đại tu lớn cho hệ thống biểu ngữ của trò chơi, mang lại trải nghiệm cá nhân hóa hơn cho những người tham gia vào các yếu tố Gacha của nó.
Dựa trên các báo cáo nội bộ từ Sakura Haven, bản cập nhật sắp tới có thể mang lại một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh cho các biểu ngữ hạn chế. Thay vì bị giới hạn trong một nhóm nhân vật cố định trong thời gian kéo dài 50/50, người chơi có thể chọn các đơn vị ưa thích từ một danh sách quản lý. Các ký tự được chọn này sẽ thay thế một phần hoặc đầy đủ các tùy chọn mặc định, mang lại cho người dùng ảnh hưởng nhiều hơn đến kết quả kéo của họ.
Hệ thống thương hại mới sẽ hoạt động như thế nào?
Hiện tại, các biểu ngữ giới hạn trong * Honkai: Star Rail * hoạt động với một bộ tiêu chuẩn gồm 7 ký tự cho các cuộn đáng tiếc 50/50. Bắt đầu với phiên bản 3.2, cấu trúc này dự kiến sẽ phát triển thành mô hình lựa chọn 'nhóm'. Người chơi sẽ có thể chọn 7 ký tự từ một 'nhóm' các tùy chọn có sẵn rộng hơn, sau đó sẽ tạo nên nhóm thương hại 50/50 được cá nhân hóa của họ. Điều này có nghĩa là khi một người chơi mất một cuộn 50/50, họ sẽ nhận được một nhân vật từ lựa chọn tùy chỉnh của riêng họ thay vì dòng tiêu chuẩn ban đầu.
Ban đầu, 'nhóm' sẽ bao gồm 7 ký tự cơ sở thông thường cùng với một số lượng nhỏ các lựa chọn bổ sung. Mở rộng này cho phép lập kế hoạch chiến lược hơn và liên kết tốt hơn với các cách chơi cá nhân và các mục tiêu xây dựng nhóm.
Hình ảnh: Ensigame.com
Tại sao sự thay đổi này quan trọng
Bản cập nhật đề xuất này có khả năng cải thiện đáng kể sự hài lòng của người chơi bằng cách giảm tính ngẫu nhiên và tăng tính linh hoạt. Một trong những thất vọng phổ biến nhất trong Gacha Games là mất một cuộn đáng tiếc chỉ để nhận được một nhân vật không phù hợp với nhu cầu của người chơi. Với khả năng tùy chỉnh nhóm thương hại, Hoyoverse đang trực tiếp giải quyết điểm đau này và trao quyền cho người chơi đưa ra quyết định có ý nghĩa về kết quả Gacha của họ.
Mặc dù các chi tiết cụ thể liên quan đến những nhân vật nào sẽ có sẵn trong nhóm có thể lựa chọn vẫn chưa rõ ràng, chẳng hạn như liệu chúng sẽ bao gồm các đơn vị giới hạn trong quá khứ, các anh hùng banner hiện tại hay các bổ sung mới, ý tưởng cốt lõi báo hiệu sự thay đổi sang thiết kế tập trung vào người chơi hơn trong các hệ thống Gacha.
Nhìn về phía trước
Việc giới thiệu một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh thể hiện cam kết tiếp tục của Hoyoverse về việc tinh chỉnh * Honkai: Star Rail * dựa trên phản hồi của cộng đồng. Bằng cách đặt nhiều quyền kiểm soát hơn trong tay người chơi, hãng phim không chỉ nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi mà còn có khả năng thiết lập tiền lệ cho các tựa game dựa trên Gacha trong tương lai.
Khi sự phấn khích xây dựng xung quanh bản cập nhật 3.2, người hâm mộ háo hức chờ đợi sự xác nhận chính thức và chi tiết thêm. Nếu được thực hiện thành công, sự thay đổi này có thể xác định lại cách người chơi tương tác với cơ chế Gacha trong * Honkai: Star Rail * và hơn thế nữa.