Дом Новости Служба сжигания Sony сохраняется: Джейд Рэймонд оставляет разработчика Fairgames Developer после перспективных испытаний

Служба сжигания Sony сохраняется: Джейд Рэймонд оставляет разработчика Fairgames Developer после перспективных испытаний

Автор : Allison Jun 29,2025

Джейд Раймонд покинул Haven Studios, принадлежащую Sony Studio за онлайн-многопользовательским шутером Fairgames , отмечая еще одну неудачу для стратегии живого обслуживания PlayStation. Новости последовало за сообщениями о том, что внешний тест игры не прошел хорошо, что вызвало задержку с исходного окна выпуска осень 2025 года до весны 2026 года.

Как сообщил Bloomberg, Рэймонд покинула компанию, которую она основала через несколько недель после разочаровывающих результатов внешнего теста. В то время как лидерство PlayStation не дало особых причин для ее отъезда в команду, внутренние проблемы, как сообщается, росли вокруг приема игры и общего прогресса развития. Источники, близкие к этому вопросу (которые запросили анонимность из -за отсутствия разрешения на публичные выступления) отметили растущее беспокойство среди сотрудников.

Несмотря на выход Рэймонда, Sony по -прежнему привержена как Haven Studios, так и в развитии Fairgames . Лидерство назначило новых главных руководителей Marie-Eve Danis и Pierre-François Sapinski, чтобы направить команду двигаться вперед.

Эта разработка добавляет растущий список проблем для инициативы PlayStation по живым услугам, которая теперь, по -видимому, значительно сокращается. Хотя Arrowhead Game Studio Helldivers 2 стало значительным успехом - выработав 12 миллионов копий всего за 12 недель - многие из других титулов Sony других живых услуг были либо отменены, либо запущены.

Самым печально известным примером является Concord , который стал одним из самых больших неудач в истории PlayStation. Он закрылся в течение нескольких недель после запуска из -за чрезвычайно низкого участия игроков, что заставило Sony полностью отменить заголовок и закрыть своего разработчика. До этого Sony уже отказалась от последнего многопользовательского проекта Naughty Dog, а в начале этого года, как сообщается, было отложено два безоговорочных титула в прямом эфире - одну игру God of War в Bluepoint Games и еще один в разработке в Bend Studio.

В феврале 2022 года Sony изложила амбициозные планы по выпуску более десяти игр в прямом эфире до 2026 года, вкладывая значительные средства в такие студии, как Bungie, Firewalk Studios и Haven Studios в рамках толчка. Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил о стратегическом обзоре, сократив количество запланированных титулов службы в прямом эфире до шести к концу 2025 финансового года (март 2026 г.). Тотоки подчеркнул, что качество останется главным приоритетом, заявив: «Дело не в том, что мы придерживаемся определенных названий, а для геймеров качество должно быть наиболее важным».

В настоящее время Bungie продолжает возглавлять плату за услуги в прямом эфире с Destiny 2 и предстоящим марафоном , который будет полностью запущен в конце этого года. Тем временем Sony недавно объявила о новой внутренней студии под названием Teamlfg, дебютный титул которого описывается как проект инкубации в прямом эфире. Кроме того, партизанские игры по -прежнему разрабатывают свой многопользовательский опыт в горизонте .