杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了在线多人射击手Fairgames背后的索尼拥有的工作室Haven Studios,这标志着PlayStation的实时服务策略的另一个挫折。该消息是在报道说,对游戏的外部测试并不顺利,这促使其最初的2025年秋季发行窗口延迟到2026年春季。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)离开了她在令人失望的外部测试结果几周后成立的公司。尽管PlayStation领导层没有为她离开团队的特定理由,但据报道,内部担忧围绕游戏的接收和整体发展进展而越来越多。接近此事的消息人士(由于缺乏公开演讲授权而要求匿名的人)指出,员工之间的不安越来越不安。
尽管雷蒙德(Raymond)退出,但索尼仍然致力于Haven Studios和Fairgames的发展。领导力已任命了新的联合球员负责人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski指导团队前进。
这一发展增加了PlayStation的实时服务计划的越来越多的挑战清单,该计划现在似乎正在大大扩展。尽管Arrowhead Game Studio的Helldivers 2取得了重大成功,销量为1200万周,索尼的其他现场服务冠军已被取消或推出不佳。
最臭名昭著的例子是康科德(Concord) ,它成为PlayStation历史上最大的失败之一。由于球员的参与度极低,它在发布后几周内关闭,导致索尼完全取消了冠军并关闭开发人员。在此之前,索尼已经取消了Naughty Dog的《最后的多人游戏》项目,据报道,今年早些时候,搁置了两个未经宣布的现场服务冠军,这是BluePoint Games上的一个战神游戏,另一个是Bend Studio的开发中。
索尼在2022年2月制定了雄心勃勃的计划,以在2026年3月之前发布十多次现场服务游戏,并在像Bungie,Firewalk Studios和Haven Studios这样的工作室投资,作为Push的一部分。但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略审查,到2025财政年度(2026年3月)到2025年(2026年3月)将计划的实时服务冠军数量减少到六个。 Totoki强调,质量将仍然是首要任务,并指出:“这并不是我们坚持某些标题,而是对于游戏玩家而言,质量应该是最重要的。”
目前,Bungie继续领导Destiny 2和即将到来的马拉松比赛,将在今年晚些时候全面启动。同时,索尼最近宣布了一个新的内部工作室,名为TeamLFG,其首次亮相标题被描述为实时服务孵化项目。此外,游击队仍在开发其视野的多人游戏体验。