首頁 新聞 索尼的現場服務鬥爭持續存在:玉雷蒙德(Jade Raymond)離開費爾加木斯(Fairgames)開發人員後外部測試問題

索尼的現場服務鬥爭持續存在:玉雷蒙德(Jade Raymond)離開費爾加木斯(Fairgames)開發人員後外部測試問題

作者 : Allison Jun 29,2025

傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開了在線多人射擊手Fairgames背後的索尼擁有的工作室Haven Studios,這標誌著PlayStation的實時服務策略的另一個挫折。該消息是在報導說,對遊戲的外部測試並不順利,這促使其最初的2025年秋季發行窗口延遲到2026年春季。

據彭博社報導,雷蒙德(Raymond)離開了她在令人失望的外部測試結果幾週後成立的公司。儘管PlayStation領導層沒有為她離開團隊的特定理由,但據報導,內部擔憂圍繞遊戲的接收和整體發展進展而越來越多。接近此事的消息人士(由於缺乏公開演講授權而要求匿名的人)指出,員工之間的不安越來越不安。

儘管雷蒙德(Raymond)退出,但索尼仍然致力於Haven Studios和Fairgames的發展。領導力已任命了新的聯合球員負責人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski指導團隊前進。

這一發展增加了PlayStation的實時服務計劃的越來越多的挑戰清單,該計劃現在似乎正在大大擴展。儘管Arrowhead Game Studio的Helldivers 2取得了重大成功,銷量為1200萬週,索尼的其他現場服務冠軍已被取消或推出不佳。

最臭名昭著的例子是康科德(Concord) ,它成為PlayStation歷史上最大的失敗之一。由於球員的參與度極低,它在發布後幾週內關閉,導致索尼完全取消了冠軍並關閉開發人員。在此之前,索尼已經取消了Naughty Dog的《最後的多人遊戲》項目,據報導,今年早些時候,擱置了兩個未經宣布的現場服務冠軍,這是BluePoint Games上的一個戰神遊戲,另一個是Bend Studio的開發中。

索尼在2022年2月制定了雄心勃勃的計劃,以在2026年3月之前發布十多次現場服務遊戲,並在像Bungie,Firewalk Studios和Haven Studios這樣的工作室投資,作為Push的一部分。但是,在2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項戰略審查,到2025財政年度(2026年3月)到2025年(2026年3月)將計劃的實時服務冠軍數量減少到六個。 Totoki強調,質量將仍然是首要任務,並指出:“這並不是我們堅持某些標題,而是對於遊戲玩家而言,質量應該是最重要的。”

目前,Bungie繼續領導Destiny 2和即將到來的馬拉鬆比賽,將在今年晚些時候全面啟動。同時,索尼最近宣布了一個新的內部工作室,名為TeamLFG,其首次亮相標題被描述為實時服務孵化項目。此外,游擊隊仍在開發其視野的多人遊戲體驗。