Ang Palworld developer PocketPair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay naiimpluwensyahan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Ang laro, na inilunsad noong unang bahagi ng 2024 sa Steam para sa $ 30 at sabay na magagamit sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass, nabasag na mga talaan ng benta at mga benchmark ng concurrency ng player. Ang labis na tagumpay ng Palworld ay nag -udyok sa PocketPair CEO na si Takuro Mizobe na umamin na ang kumpanya ay una nang nasasaktan ng kita. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, mabilis na pumasok ang Pocketpair sa isang pakikipagtulungan sa Sony, na lumilikha ng Palworld Entertainment upang mapalawak ang prangkisa, na kalaunan ay pinalawak sa isang paglabas ng PS5.
Ang paglulunsad ng Palworld ay nag -spark ng mga debate tungkol sa pagkakapareho sa pagitan ng mga nilalang nito, na kilala bilang PALS, at Pokémon, na humahantong sa mga akusasyon ng plagiarism ng disenyo. Sa halip na ituloy ang isang kaso ng paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay pumili ng isang patent na demanda, na hinihingi ang 5 milyong yen (humigit -kumulang na $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga karagdagang pinsala at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.
Noong Nobyembre, kinilala ng Pocketpair ang demanda na nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent ng Hapon na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa mga virtual na kapaligiran. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko kung saan ang mga manlalaro ay gumagamit ng isang pal sphere upang makuha ang mga monsters sa ligaw, nakapagpapaalaala sa gameplay sa pamagat ng 2022 Nintendo Switch, Pokémon Legends: Arceus.
Pagkalipas ng anim na buwan, kinumpirma ng Pocketpair na ang mga pagbabago na ipinakilala sa Patch V0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay isang direktang resulta ng ligal na aksyon. Binago ng pag -update na ito ang mekaniko ng pagtawag mula sa pagkahagis ng mga spheres ng pal sa isang static na pagtawag malapit sa player, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng gameplay. Sinabi ng Pocketpair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay magiging mas masahol pa.
Ang pinakabagong pag -update, patch v0.5.5, ay karagdagang binabago ang laro sa pamamagitan ng pagbabago ng mekaniko ng gliding. Ngayon, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng isang glider sa halip na umasa sa mga pals para sa gliding, kahit na ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Ang mga pagsasaayos na ito, na inilarawan ng Pocketpair bilang "kompromiso," ay kinakailangan upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa paligsahan sa demanda, lalo na sa pamamagitan ng paghamon sa bisa ng mga patent na pinag -uusapan. Sa kanilang opisyal na pahayag, ang Pocketpair ay nagpahayag ng pasasalamat sa patuloy na suporta ng kanilang mga tagahanga at humingi ng tawad sa limitadong transparency sa panahon ng paglilitis. Binigyang diin nila ang kanilang dedikasyon sa patuloy na pag -unlad ng Palworld at ang pagpapakilala ng bagong nilalaman.
Sa panahon ng Game Developers Conference (GDC) noong Marso, ininterbyu ni IGN si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at manager ng pag -publish para sa Pocketpair. Sa kanyang pag -uusap na may pamagat na 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop,' tinalakay ni Buckley ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga akusasyon ng paggamit ng mga generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon, na kapwa nito ay tinanggihan. Naantig din niya ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent mula sa Nintendo, na nagpapahayag ng sorpresa ng studio sa ligal na aksyon.