Ev Oyunlar Pano ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Kategori : Pano Boyut : 8.31MB Sürüm : 1.5 Geliştirici : Bokili Production Paket Adı : com.bokili.games.zhizhudemo Güncelleme : Jul 15,2025
3.3
Uygulama Açıklaması

Zhizhu! Antik klasik oyun dokuz erkek Morris'in yeni ve modern bir yeniden tasarlanmasıdır ve oyunculara ilgi çekici ve stratejik bir meydan okuma sunar.

Zhizhu! - Spider ™ demo

Zhizhu'nun heyecanını yaşayın! Ayarlanabilir zorluk seviyelerine sahip bir robota karşı arkadaşlarınızla veya çevrimdışı olarak çevrimiçi oynayarak:

  • Acemi
  • Kolay
  • Orta
  • Zor
  • Profesyonel

Zhizhu! - Spider ™, zamansız strateji oyunu Nine Men Morris'e benzersiz, modern bir bükülme sunuyor. Bu yenilikçi versiyonda, küçük bir zincir (herhangi bir düz çizgi boyunca 3 hizalanmış örümcek) veya büyük bir zincir (herhangi bir dairesel yol boyunca 5 hizalanmış örümcek) oluşturarak örümceklerini yakalamayı amaçlayan rakibinize karşı kafa kafaya gidersiniz.

Kazanmak için zincirleme ...

Zhizhu'nun nasıl oynanacağını öğrenmek sadece bir dakika sürer! - Strateji derinliğine hakim olan Spider ™ bir ömür boyu sürebilir.


Oyun Tanımı:

Zhizhu! - Spider ™, dokuz erkek Morris'in geleneksel mekaniğine yeni bir karmaşıklık ve heyecan seviyesi getiriyor.

Oyun İçeriği:

  • 1 Örümcek Ağı Kurulu
  • 9 beyaz örümcek
  • 9 Siyah Örümcek

Oyuna Başlamak:
Oyuncu A 9 beyaz örümcek ile başlarken, B oyuncusu 9 siyah olanı kontrol eder. ÖrümcekWeb panosu maçın başında boş başlar.

Amaç:
Amacınız, örümceklerini stratejik olarak tahtaya yakalayarak rakibinizi geride bırakmaktır.


Rakip Örümcekler Nasıl Yakalanır:

Hizalı örümcek zincirleri oluşturarak tahtanın kontrolünü kazanırsınız:

  • Küçük zincir : 8 düz çizginin herhangi birine hizalanmış 3 örümcek
  • Büyük Zincir : 3 Çemberden herhangi birine hizalanmış 5 örümcek

Oyun aşamaları:

Zhizhu'da iki farklı aşama var! - Spider ™:

Faz 1 - Yerleştirme aşaması:

Oyuncular alternatif dönüşler, bir seferde bir örümcek örümcek ağı üzerindeki 24 boş noktadan herhangi birine yerleştirir. Bu aşamada, oyuncular zincir oluşturabilir ve hemen rakip örümcekleri buna göre yakalayabilirler.

Faz 2 - Hareket fazı (kayma):

18 örümcek yerleştirildikten sonra, oyuncular hareket aşamasına girer. Her turda, bir oyuncu örümceklerinden birini bitişik boş bir alana kaydırmalıdır (sol, sağ, yukarı veya mevcut konumundan aşağı).


Yakalama kuralları:

  • Bir oyuncu küçük bir zincir oluşturduğunda, bir rakip örümceğini hemen tahtadan çıkarırlar.
  • Bir oyuncu büyük bir zincir oluşturduğunda, derhal iki rakip örümcek tahtadan çıkarırlar.

Önemli Kısıtlamalar:

  • Başka bir serbest duran (gevşek) örümcek yakalama için mevcut olmadıkça, zaten bir zincirin parçası olan örümcekleri yakalayamazsınız .
  • Aynı örümcekleri aynı pozisyonlarda kullanarak bir zinciri yeniden oluşturmak geçerli bir yakalama olarak nitelendirilmez.
  • Yeni bir zincir ancak bu dönüş sırasında en az bir örümcek yerine taşınmışsa geçerlidir .

Kazanma Koşulları:

Oyun aşağıdakilerden biri meydana geldiğinde sona erer:

  • Bir oyuncu rakibinden 7 örümcek başarıyla yakalar.
  • Bir rakip, artık toparlayamayacaklarına veya oyunu kazanamayacaklarına inanarak vazgeçmeye karar verir.

Stratejik becerilerinizi test etmeye hazır mısınız?
[TTPP] Demoyu indirin, deneyin ve Zhizhu'yu değerlendirin! - Bugün ★★★★ ile Spider ™! [YYXX]

Ekran görüntüsü
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 0
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 1
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 2
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Ekran Görüntüsü 3
    Yorumlar
    Yorum Gönder