घर खेल तख़्ता ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

वर्ग : तख़्ता आकार : 8.31MB संस्करण : 1.5 डेवलपर : Bokili Production पैकेज का नाम : com.bokili.games.zhizhudemo अद्यतन : Jul 15,2025
3.3
आवेदन विवरण

Zhizhu! प्राचीन क्लासिक खेल नौ पुरुषों मॉरिस का एक ताजा और आधुनिक पुनर्मूल्यांकन है, जो खिलाड़ियों को एक आकर्षक और रणनीतिक चुनौती प्रदान करता है।

Zhizhu! - स्पाइडर ™ डेमो

Zhizhu के रोमांच का अनुभव करें! समायोज्य कठिनाई स्तरों के साथ एक रोबोट के खिलाफ दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेलने या ऑफ़लाइन खेलकर:

  • शुरुआती
  • आसान
  • मध्यम
  • मुश्किल
  • मुरझाना

Zhizhu! - स्पाइडर ™ टाइमलेस स्ट्रेटेजी गेम नाइन मेन मॉरिस पर एक अद्वितीय, आधुनिक मोड़ देता है। इस अभिनव संस्करण में, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ सिर-से-सिर पर जाते हैं, जिसका लक्ष्य अपने मकड़ियों को या तो एक छोटी श्रृंखला (किसी भी सीधी रेखा के साथ 3 गठबंधन किए गए मकड़ियों) या एक बड़ी श्रृंखला (किसी भी गोलाकार पथ के साथ 5 संरेखित मकड़ियों) के रूप में बनाकर अपने मकड़ियों को पकड़ने का लक्ष्य है।

इसे जीतने के लिए चेन ...

जबकि यह जानने में केवल एक मिनट का समय लगता है कि ज़ीझु कैसे खेलें! - स्पाइडर ™, अपनी रणनीति की गहराई में महारत हासिल करने से जीवन भर ले सकता है।


खेल विवरण:

Zhizhu! - स्पाइडर ™ नौ पुरुषों मॉरिस के पारंपरिक यांत्रिकी के लिए जटिलता और उत्साह का एक नया स्तर पेश करता है।

खेल सामग्री:

  • 1 स्पाइडरवेब बोर्ड
  • 9 सफेद मकड़ियों
  • 9 काले मकड़ियों

खेल शुरू करना:
प्लेयर ए की शुरुआत 9 सफेद मकड़ियों के साथ होती है, जबकि प्लेयर बी 9 काले लोगों को नियंत्रित करता है। मैच की शुरुआत में स्पाइडरवेब बोर्ड खाली शुरू होता है।

उद्देश्य:
आपका लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने मकड़ियों को रणनीतिक रूप से बोर्ड पर रखे गए अपने मकड़ियों पर कब्जा करके बाहर करना है।


प्रतिद्वंद्वी मकड़ियों को कैसे पकड़ने के लिए:

आप मकड़ियों की संरेखित श्रृंखला बनाकर बोर्ड पर नियंत्रण प्राप्त करते हैं:

  • छोटी श्रृंखला : 3 मकड़ियों को 8 सीधी रेखाओं में से किसी एक पर संरेखित किया गया
  • बड़ी श्रृंखला : 5 मकड़ियों को 3 सर्किलों में से किसी एक पर संरेखित किया गया

गेमप्ले चरण:

Zhizhu में दो अलग -अलग चरण हैं! - स्पाइडर ™:

चरण 1 - प्लेसमेंट चरण:

खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से स्पाइडरवेब पर 24 रिक्त स्थानों में से किसी एक पर एक बार में एक मकड़ी को रखकर बदल जाते हैं। इस चरण के दौरान, खिलाड़ी चेन बना सकते हैं और तदनुसार मकड़ियों का विरोध कर सकते हैं।

चरण 2 - आंदोलन चरण (स्लाइडिंग):

एक बार जब सभी 18 मकड़ियों को रखा गया, तो खिलाड़ी आंदोलन के चरण में प्रवेश करते हैं। प्रत्येक मोड़ पर, एक खिलाड़ी को अपने मकड़ियों में से एक को एक आसन्न अप्रकाशित स्थान (बाएं, दाएं, ऊपर, या अपनी वर्तमान स्थिति से नीचे) तक स्लाइड करना होगा।


नियमों को कैप्चर करना:

  • जब कोई खिलाड़ी एक छोटी श्रृंखला बनाता है, तो वे तुरंत एक प्रतिद्वंद्वी मकड़ी को बोर्ड से हटा देते हैं।
  • जब कोई खिलाड़ी एक बड़ी श्रृंखला बनाता है, तो वे तुरंत बोर्ड से दो प्रतिद्वंद्वी मकड़ियों को हटा देते हैं।

महत्वपूर्ण प्रतिबंध:

  • आप उन मकड़ियों को पकड़ नहीं सकते हैं जो पहले से ही एक श्रृंखला का हिस्सा हैं जब तक कि कोई अन्य मुक्त (ढीले) मकड़ियों पर कब्जा करने के लिए उपलब्ध नहीं हैं।
  • एक ही स्थिति में एक ही मकड़ियों का उपयोग करके एक श्रृंखला को फिर से बनाना एक वैध कैप्चर के रूप में योग्य नहीं है।
  • एक नई श्रृंखला केवल तभी मान्य है जब उस मोड़ के दौरान कम से कम एक मकड़ी को शामिल किया गया हो।

जीत की स्थिति:

खेल तब समाप्त होता है जब निम्न में से एक होता है:

  • एक खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी से 7 मकड़ियों को सफलतापूर्वक पकड़ लेता है।
  • एक प्रतिद्वंद्वी ने हार मानने का फैसला किया, यह मानते हुए कि वे अब खेल को ठीक नहीं कर सकते हैं या जीत सकते हैं।

अपने रणनीतिक कौशल का परीक्षण करने के लिए तैयार हैं?
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