बोर्ड गेम्स का मैनकला परिवार एक आकर्षक दो-खिलाड़ी अनुभव प्रदान करता है, जो छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों और छेदों या गड्ढों की पंक्तियों के साथ एक बोर्ड का उपयोग करता है। इन खेलों में, जिसमें ओवेरे, बाओ, और ओमवेसो जैसे लोकप्रिय वेरिएंट शामिल हैं, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को रणनीतिक रूप से पकड़ने के लिए चुनौती देते हैं। यह लेख दो विशिष्ट मनकला खेलों पर केंद्रित है: कालाह और ओवेरे, उनके नियमों और गेमप्ले का विवरण।
कालाह नियम
कालाह एक मनोरम खेल है जो 12 छोटे गड्ढों, या घरों में से प्रत्येक के साथ शुरू होता है, जिसमें चार से छह बीज होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में छह घरों का प्रबंधन करता है, जिसका लक्ष्य अपने अंत क्षेत्र, या स्टोर में सबसे अधिक बीज जमा करना है, जो उनके दाहिने छोर पर स्थित है।
- शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार से छह बीज रखे जाते हैं।
- खिलाड़ी अपनी तरफ से छह घरों को नियंत्रित करते हैं, उनके स्कोर के साथ उनके दाहिने स्टोर में बीज होते हैं।
- एक खिलाड़ी की बारी पर, वे अपने घरों में से एक को चुनते हैं, सभी बीज निकालते हैं, और उन्हें काउंटर-क्लॉकवाइज बोते हैं, प्रति घर एक बीज रखते हैं, जिसमें अपने स्वयं के स्टोर भी शामिल हैं, लेकिन उनके प्रतिद्वंद्वी का नहीं।
- यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले एक खाली घर में अंतिम बीज बोया जाता है, और विपरीत घर में बीज होते हैं, तो खिलाड़ी विपरीत घर में अंतिम बीज और बीज दोनों को पकड़ता है, उन्हें अपने स्टोर में ले जाता है।
- खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को उतरना एक अतिरिक्त कदम देता है, जिसमें लगातार मोड़ की कोई सीमा नहीं होती है।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी के घरों में कोई बीज नहीं बचा है। दूसरा खिलाड़ी तब शेष सभी बीजों को अपने स्टोर में ले जाता है, और खिलाड़ी अपने स्टोर में सबसे अधिक बीज जीतता है।
ओवारे नियम
एक अन्य संस्करण ओवारे, प्रति घर चार से छह बीजों के साथ इसी तरह से शुरू होता है। खिलाड़ियों का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी के घरों से रणनीतिक रूप से बुवाई और कैप्चर करके बीज पर कब्जा करना है।
- प्रारंभ में, प्रत्येक घर में चार से छह बीज होते हैं। खिलाड़ी अपने साइड के छह घरों को नियंत्रित करते हैं, उनके दाहिने स्टोर में ट्रैक किए गए स्कोर के साथ।
- एक मोड़ पर, खिलाड़ी एक घर से सभी बीज निकालते हैं और उन्हें काउंटर-क्लॉकवाइज बोते हैं, जिस घर से उन्होंने शुरू किया था और अंत स्कोरिंग हाउस।
- कैप्चर करना तब होता है जब किसी खिलाड़ी का आखिरी सीड एक प्रतिद्वंद्वी के घर को ठीक दो या तीन बीजों में लाता है। ये बीज, और संभावित रूप से अधिक यदि पिछले बीज इसी तरह अन्य घरों को प्रभावित करते हैं, तो उन्हें पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में ले जाया जाता है।
- यदि किसी प्रतिद्वंद्वी के घर खाली हैं, तो वर्तमान खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी को कुछ देने के लिए बीज बोना चाहिए, या अपने स्वयं के क्षेत्र में सभी शेष बीजों को पकड़ने के लिए अगर ऐसा कोई कदम संभव नहीं है, तो खेल को समाप्त करना।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी आधे से अधिक बीजों को पकड़ लेता है, या यदि दोनों खिलाड़ियों के पास आधे बीज होते हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक ड्रॉ होता है।
नवीनतम संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम अगस्त 6, 2024 को अपडेट किया गया - बगफिक्स