Thuis Spellen Bord Mancala games
Mancala games

Mancala games

Categorie : Bord Maat : 31.4 MB Versie : 1.4.1 Ontwikkelaar : Vadym Khokhlov Pakketnaam : org.xbasoft.mancala Update : Jun 26,2025
3.2
Toepassingsbeschrijving

De Mancala-familie van Board Games biedt een boeiende ervaring met twee spelers, met behulp van kleine stenen, bonen of zaden en een bord met rijen gaten of kuilen. Deze games, die populaire varianten zoals Oware, Bao en Omweso omvatten, duilen spelers uit om de stukken van hun tegenstander strategisch vast te leggen. Dit artikel richt zich op twee specifieke Mancala -games: Kalah en Oware, met details over hun regels en gameplay.

Kalah regels

Kalah is een boeiend spel dat begint met elk van de 12 kleine kuilen of huizen, met vier tot zes zaden. Elke speler beheert de zes huizen aan hun zijde van het bord, met als doel de meeste zaden in hun eindzone of winkel te verzamelen, aan hun rechterkant.

  1. In het begin worden vier tot zes zaden in elk huis geplaatst.
  2. Spelers regelen de zes huizen aan hun zijde, met hun score de zaden in hun rechterwinkel.
  3. Bij de beurt van een speler kiezen ze een van hun huizen, verwijderen alle zaden en zaaien ze tegen de klok in, plaatsen één zaad per huis, inclusief hun eigen winkel, maar niet die van hun tegenstander.
  4. Als het laatste gezaaide zaadje landt in een leeg huis dat eigendom is van de speler en het andere huis zaden bevat, legt de speler zowel het laatste zaad als de zaden in het tegenoverliggende huis vast en verplaatst ze naar hun winkel.
  5. Landing van het laatste zaad in de winkel van de speler verleent een extra beweging, zonder limiet aan opeenvolgende bochten.
  6. Het spel eindigt wanneer nog één speler geen zaden meer in zijn huizen heeft. De andere speler verplaatst vervolgens alle resterende zaden naar hun winkel, en de speler met de meeste zaden in hun winkel wint.

Ow zijn regels

Oware, een andere variant, begint op dezelfde manier met vier tot zes zaden per huis. Spelers willen zaden vastleggen door strategisch te zaaien en te vangen van de huizen van hun tegenstander.

  1. Aanvankelijk bevat elk huis vier tot zes zaden. Spelers besturen de zes huizen van hun kant, met scores gevolgd in hun rechterwinkel.
  2. Op een beurt verwijderen spelers alle zaden uit één huis en zaaien ze tegen de klok in, slaan het huis over waaruit ze begonnen en de eindehuizen.
  3. Het vastleggen gebeurt wanneer het laatste zaad van een speler een huis van een tegenstander naar exact twee of drie zaden brengt. Deze zaden, en mogelijk meer als de vorige zaden op dezelfde manier andere huizen hebben getroffen, worden gevangen genomen en verplaatst naar de winkel van de speler.
  4. Als de huizen van een tegenstander leeg zijn, moet de huidige speler zaden zaaien om de tegenstander wat te geven, of alle resterende zaden op hun eigen grondgebied vastleggen als een dergelijke beweging niet mogelijk is, het beëindigen van het spel.
  5. Het spel eindigt wanneer een speler meer dan de helft van de zaden vangt, of als beide spelers de helft van de zaden hebben, wat resulteert in een gelijkspel.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.4.1

Laatst bijgewerkt op 6 augustus 2024 - Bugfixes

Schermafbeelding
Mancala games Schermafbeelding 0
Mancala games Schermafbeelding 1
Mancala games Schermafbeelding 2
Mancala games Schermafbeelding 3
    Recensies
    Plaats opmerkingen