Trang chủ Tin tức Lợi nhuận của Atomfall tăng cao khi ra mắt, phần tiếp theo trong cuộc thảo luận

Lợi nhuận của Atomfall tăng cao khi ra mắt, phần tiếp theo trong cuộc thảo luận

Tác giả : Charlotte May 27,2025

Atomfall, trò chơi sinh tồn của Anh được phát triển bởi Rebellion, đã được chứng minh là một thành công tài chính ngay lập tức khi phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 2025, trên nhiều nền tảng bao gồm PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/s. Mặc dù có một phần đáng kể trong 2 triệu người chơi tiếp cận trò chơi thông qua trò chơi Xbox Pass có nghĩa là họ đã không mua trò chơi trực tiếp, Rebellion tuyên bố rằng Atomfall trở nên "có lợi nhuận ngay lập tức", việc phục hồi chi phí phát triển của nó ngay lập tức.

Nhà phát triển đã không tiết lộ các số liệu bán hàng cụ thể nhưng nhấn mạnh rằng Atomfall đã đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của họ cho đến nay về số lượng người chơi, một kỳ tích chắc chắn được tăng cường bởi sự tiếp xúc từ các thuê bao Trò chơi Xbox. Trong một cuộc thảo luận với kinh doanh trò chơi, Rebellion đã tiết lộ sự tập trung của họ vào các dự án trong tương lai, bao gồm các phần tiếp theo tiềm năng hoặc spin-off, đồng thời tiếp tục hỗ trợ Atomfall với nội dung sau khi ra mắt và DLC.

Giám đốc điều hành của Rebellion, Jason Kingsley, trong một cuộc phỏng vấn trước đây với Gamesindustry.biz, đã nhấn mạnh lợi thế chiến lược của việc ra mắt trên Game Pass. Ông lưu ý rằng mô hình của nền tảng giúp tránh rủi ro bán hàng "ăn thịt người" và đảm bảo mức thu nhập được đảm bảo từ Microsoft, điều này làm giảm thiểu rủi ro tài chính. Kingsley giải thích rằng khả năng hiển thị và tiếp thị do Game Pass cung cấp không chỉ thu hút người chơi mà còn tạo ra truyền miệng tích cực, khuyến khích người khác đăng ký vào trò chơi vượt qua hoặc mua trò chơi hoàn toàn.

Mặc dù các chi tiết tài chính chính xác giữa Rebellion và Microsoft vẫn được bảo mật, nhưng sự thành công của Atomfall On Game Pass đã nhấn mạnh những lợi ích chung của các mối quan hệ đối tác như vậy, thu hút nhiều người đăng ký vào dịch vụ của Microsoft và cung cấp cho các nhà phát triển như Rebellion với khán giả rộng và lợi nhuận ngay lập tức.

Kể từ tháng 2 năm 2024, Xbox Game Pass đã có 34 triệu người đăng ký, một con số có khả năng đóng vai trò trong phạm vi và thành công của Atomfall. IGN đã ca ngợi Atomfall trong bài đánh giá của họ, mô tả nó là một "cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn hấp dẫn, lấy một số yếu tố tốt nhất của Fallout và Elden Ring, và tổng hợp chúng thành đột biến mới."

Atomfall xem xét màn hình

Xem 25 hình ảnh