
卡普空正在《怪物猎人:荒野》发布前优化其性能表现,同时探索如何让使用低端硬件的PC玩家也能流畅运行游戏。以下是我们所了解的开发商优化计划详情。
卡普空精细调校《怪物猎人:荒野》性能表现
致力降低PC硬件需求

卡普空已确认正在持续优化《怪物猎人:荒野》的性能表现,其德国社交媒体账号于2025年1月19日发布了相关进展。
开发商通过展示猎人与飞雷龙种“灼翼龙”交战的全新实机片段,呈现了提升后的游戏流畅度。该视频重点展示了PS5版本升级后的“帧率优先模式”,通过适当牺牲画质换取了更流畅的性能表现。
PC版本同样在实施类似优化方案,卡普空特别表示正在评估是否能在正式版中降低GPU配置需求。其社媒帖子中写道:“我们正应用同等级别的性能优化方案,并评估是否能够下调推荐GPU配置标准。”

当前最低配置要求为英伟达GeForce GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT。若优化成功,或将使中端乃至部分入门级显卡用户也能畅玩本作——这将显著扩大游戏的潜在玩家群体。
卡普空还计划发布免费基准测试工具,帮助玩家确定最佳画面设置并验证设备兼容性。这些优化举措可能让许多猎人暂缓硬件升级计划。
波澜迭起的首次公开测试体验

2024年10月至11月进行的测试暴露出严重的性能问题,Steam玩家对技术问题的反馈尤为激烈。大量玩家报告NPC与怪物多边形模型数量过低——部分玩家称画面效果堪比PlayStation 1时代的游戏作品。
除图形异常外,众多测试者还遭遇了令人困扰的帧率波动与其他性能故障,即便是高端配置设备也难以幸免。虽然部分玩家通过自行调整设置提升了稳定性,但这往往伴随着明显的画质降级。

卡普空于2024年11月1日对此作出回应:“特定环境下开启帧生成功能导致的视觉异常将在正式版中得到修复,当前正式版开发进度已较测试版本实现显著改善。”
玩家将在第二次公开测试中亲身体验这些改进成效,测试期为2月7-10日与14-17日,覆盖PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。本次测试将包含系列经典怪物“毒怪鸟”及另一只尚未公开的怪物,不过目前尚不确定当前所有优化内容是否会完整呈现在本次测试版本中。