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欧洲航天局推出无障碍游戏计划

作者 : Christopher Oct 18,2025

娱乐软件协会(ESA)今日公布了其开创性的游戏无障碍计划——一套旨在为玩家突出显示电子游戏无障碍功能的标准化标签系统。

这项协作计划于本年度的游戏开发者大会上宣布,由电子艺界、谷歌、微软、任天堂、索尼和育碧等行业巨头牵头,随后亚马逊、拳头游戏、史克威尔艾尼克斯和华纳兄弟游戏也参与其中。ESA将负责这一前瞻性项目的管理工作。

Visual breakdown of the 24 accessibility tags included in ESA

游戏无障碍计划引入24个标准化标签,以明确传达游戏的无障碍功能

该计划建立了一个全面框架,参与其中的发行商将使用包含24个标签的词汇表为游戏标题标注相关描述。这些信息提示标记将出现在数字商店和产品页面的游戏列表旁。

通过透明化打破障碍

标准化标签涵盖了视觉、听觉、操作和游戏体验等关键无障碍要素——包括诸如"可调整字幕大小"、"菜单播报"、"控制重映射"、"可自定义难度设置"和"按住按钮替代方案"等功能。

"面对数以千万计患有残疾的美国民众,我们行业认识到消除游戏障碍的重要性,"ESA主席斯坦利·皮埃尔-路易斯表示,"通过这个史无前例的联盟,我们正在证明当无障碍成为标准实践而非事后补救时,电子游戏具有连接人们的独特力量。"

分阶段实施与扩展潜力

参与的工作室将在初步推广阶段自愿采用该标签系统,目前该阶段仅限于英语市场。ESA已制定计划,拟根据社区反馈和不断发展的无障碍标准,可能扩展标签库并完善现有描述。

完整的标签目录将无障碍功能分为四个直观类别:

听觉辅助

  • 灵活音量控制:音乐、对话、音效和无障碍提示的独立滑块
  • 音频输出选项:单声道、立体声和环绕声配置
  • 菜单播报:支持屏幕阅读器导航
  • 沟通无障碍:实时聊天转录功能

游戏体验定制

  • 可调节挑战:带有明确说明的多级难度设置
  • 存储自由:关键场景外的手动保存功能

操作灵活性

  • 控制方案:纯键盘、纯鼠标、纯按钮替代方案
  • 重映射选项:完整的控制键重绑定功能
  • 移动定制:摇杆反转和动作控制替代方案
  • 替代输入:取消持续按住和快速按键要求

视觉适配

  • 文本定制:可调整大小、对比度和样式
  • 字幕增强:带背景控制的清晰字幕
  • 色彩考量:不依赖颜色的信息传递
  • 舒适性功能:禁用有问题的镜头效果

这一里程碑式的倡议代表了游戏史上最全面的无障碍沟通标准化,为整个行业实现更包容的游戏体验铺平了道路。