বাড়ি খবর প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

লেখক : Nova Mar 03,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত ধাক্কা লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে প্রতিরোধ করেছিলেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর প্রধান যোশিদা এই বিনিয়োগে সনি স্বীকৃত অন্তর্নিহিত ঝুঁকি সম্পর্কে মজার গেমগুলির জন্য উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।

এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস উদ্যোগের জন্য উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে এসেছে। যদিও হেলডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য শিরোনামগুলি বাতিল বা বিপর্যয়কর প্রবর্তনের মুখোমুখি হয়েছিল।

কনকর্ড , একটি বিশেষ উল্লেখযোগ্য ব্যর্থতা, অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের গণনার কারণে বন্ধ হওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী হয়েছিল। এর ফলে সোনির জন্য যথেষ্ট আর্থিক ক্ষতি হয়েছিল, কোটাকু প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক উন্নয়ন বিনিয়োগের প্রতিবেদন করেছে, পুরো উন্নয়ন ব্যয়, আইপি অধিকার বা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি অধিগ্রহণের জন্য অপর্যাপ্ত।

এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেম এবং সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম-ব্লুপয়েন্ট গেমস থেকে একটি গড অফ ওয়ার প্রজেক্ট এবং অন্যটি বেন্ড স্টুডিও (ডে গন ডেভেলপারস) থেকে একটি গড অফ ওয়ার প্রজেক্ট বাতিল করার পরে এটি অনুসরণ করে।

যোশিদা, ৩১ বছর পরে সনি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, অনুমানমূলকভাবে মজার গেমসকে বলেছিলেন যে বর্তমান সিইও হার্মেন ​​হালস্ট হিসাবে তিনি লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিহত করতে পারতেন। তিনি বাজেটের প্রভাবগুলির উপর জোর দিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে যুদ্ধের মতো প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে সংস্থানগুলি অপ্রমাণিত লাইভ-সার্ভিসের উপাধিতে সংস্থানগুলি সরিয়ে নেওয়া বোকামি ছিল না। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে সনি চলে যাওয়ার পরে অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল, একক খেলোয়াড় এবং লাইভ-সার্ভিস গেম উভয়ের সমান্তরাল বিকাশের অনুমতি দেয়। প্রতিযোগিতামূলক লাইভ-পরিষেবা বাজারে অন্তর্নিহিত ঝুঁকি এবং সাফল্যের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, তিনি হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত বিজয়ের উদ্ধৃতি দিয়ে ভবিষ্যতের সাফল্যের জন্য আশা প্রকাশ করেছিলেন।

সোনির আর্থিক প্রতিবেদনগুলি এই শেখার বক্ররেখাকে প্রতিফলিত করে। রাষ্ট্রপতি, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখে নেওয়া পাঠগুলি হাইলাইট করেছেন, যা পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে। টোটোকি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের দুর্ভাগ্যজনক রিলিজ উইন্ডোটিকে ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকং , সম্ভাব্যভাবে বাজারের নরমাংসকরণের ক্ষেত্রে অবদান রাখার দিকেও ইঙ্গিত করেছিলেন।

সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ফলাফলের উপর আরও জোর দিয়েছিলেন, স্টুডিও জুড়ে শিখানো পাঠ ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বকে বোঝায়, বিশেষত উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রীর আপডেট সম্পর্কিত। তিনি লাইভ-সার্ভিস অঙ্গনে গণনা করা ঝুঁকির সাথে সোনির প্রতিষ্ঠিত একক প্লেয়ার শক্তির সংমিশ্রণে ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিওর গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।

এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বিকাশে রয়ে গেছে $