Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal dunia pada 52
Dunia permainan meratapi kehilangan Viktor Antonov, pengarah seni yang terkenal yang terkenal dengan kerja terobosannya di Half-Life 2 dan tidak disengajakan . Antonov meninggal dunia pada usia 52 tahun, seperti yang disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw dalam posting Instagram yang dipadamkan sekarang. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," dengan menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."
Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, memberi penghormatan kepada Antonov di Twitter, yang menonjolkan peranannya dalam kejayaan Arkane Studios dan kesan peribadinya. "Anda memainkan peranan penting untuk kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang mempunyai banyak kenangan indah," tulis Colantonio.
Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, bergema sentimen ini di media sosial, menekankan bakat dan humor Antonov. "Semua ini mengenai kesan dan bakatnya adalah benar, tetapi saya juga akan sentiasa ingat betapa dia membuat saya ketawa, dengan kecerdasannya yang kering dan dahsyat," kata Smith.
Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga menyatakan kesedihannya terhadap kelewatan Antonov, memuji keupayaannya untuk membawa kehidupan dan makna kepada dunia yang diciptanya, seperti tidak disenangi . "Sedih mendengar tentang kelewatan Viktor, apa bakat yang luar biasa dia, keupayaannya untuk menghidupkan kehidupan dan makna ke dalam dunia yang dia bina, seperti Dishonored, adalah istimewa.
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjayanya dalam pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya menjadi Studios Matter Grey. Dia mendapat kemasyhuran untuk karyanya di Half-Life 2 di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17. Reka bentuk Antonov untuk City 17 diilhamkan oleh bandar zaman kanak-kanaknya di Sofia, serta unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg, yang bertujuan untuk menangkap suasana Eropah Timur dan Utara.
Pengaruh Antonov dilanjutkan melebihi Half-Life 2 . Sebagai Pengarah Reka Bentuk Visual di Arkane Studios, beliau mencipta dunia Dunwall untuk Dishonored . Bakatnya tidak terhad kepada permainan video; Beliau juga mengarang filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan bekerja di syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.
Dalam A AMA Reddit lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, menyebut peralihannya dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video. Dia menyifatkan permainan pertamanya, Redneck Rampage , sebagai "pengalaman lucu gila" di mana dia dapat mencipta sebahagian besar seni dan dunia.
Baru-baru ini, Antonov muncul dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , membincangkan inspirasi di sebalik karyanya mengenai projek dan reka bentuk visualnya.
Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.
Komuniti permainan itu mengingati Viktor Antonov bukan sahaja untuk sumbangannya yang berwawasan kepada permainan ikonik tetapi juga untuk humornya dan hubungan peribadi yang dipalsukan dengan rakan -rakan dan peminat. Warisannya akan terus memberi inspirasi kepada generasi masa depan pemaju permainan dan artis.