Yarı hayat 2 ve Dishonored'in arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov 52'de vefat etti
Oyun dünyası , Half-Life 2 ve Dishonored üzerindeki çığır açan çalışmaları ile tanınan ünlü sanat yönetmeni Viktor Antonov'un kaybını yas tutuyor. Antonov, şu anda silinmiş bir Instagram hikayeleri gönderisinde yarı ömürlü yazar Marc Laidlaw tarafından onaylandığı gibi 52 yaşında vefat etti. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" belirterek.
Arkan Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Twitter'da Antonov'a haraç verdi ve Arkane Studios'un başarısındaki enstrümantal rolünü ve kişisel etkisini vurguladı. Coantonio, "Arkane Studios'un başarısı ve birçoğumuza ilham kaynağı, aynı zamanda çok düşkün anılarım olan bir arkadaşım."
Arkan Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları sosyal medyada tekrarladı ve Antonov'un yeteneğini ve mizahını vurguladı. Smith, "Etkisi ve yeteneği hakkındaki tüm bunlar doğru, ama aynı zamanda kuru, yıkıcı zekası ile beni ne kadar güldürdüğünü her zaman hatırlayacağım." Dedi.
Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un geçişi üzerindeki üzüntüsünü dile getirdi ve onursuzluk gibi yarattığı dünyalara hayat ve anlam getirme yeteneğini övdü. Hines, "Viktor'un geçişini duyduğum için üzüldü. Ne kadar inanılmaz bir yetenekti. Dishonored gibi inşa ettiği dünyalara hayat ve anlam nefes alma yeteneği özeldi. Bize verdiğiniz tüm sevinç saatleri için teşekkürler, Viktor. Kaçırılacaksın," diye tweetledi.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu geliştirme kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios oldu. İkonik Şehri 17'yi tasarladığı Valve'deki Half-Life 2'deki çalışmaları için ün kazandı. Antonov'un City 17 için tasarımı, çocukluk şehri Sofya ve Belgrad ve St.Petersburg'un elemanlarından ilham aldı ve doğu ve kuzey Avrupa atmosferini yakalamayı amaçladı.
Antonov'un etkisi yarı ömrünün ötesine geçti 2 . Arkane Studios'ta görsel tasarım direktörü olarak Dunwall dünyasını Dishonored için birlikte yarattı. Yetenekleri video oyunlarıyla sınırlı değildi; Ayrıca Renaissance and the Prodigies animasyonlu filmleri birlikte yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, ulaşım tasarımı ve reklamdan video oyunu endüstrisine geçişinden bahsetti. İlk oyunu Redneck Rampage , sanatın ve dünyanın önemli bir bölümünü yaratabildiği "çılgın komik bir deneyim" olarak nitelendirdi.
Son zamanlarda Antonov, Valve'in Yarı Yaşam 2 için 20. Yıldönümü Belgeselinde yer aldı ve proje üzerindeki çalışmalarının ve görsel tasarımının arkasındaki ilhamı tartıştı.
Viktor Antonov, Valve'nin Yarı Yaşam 2: 20. Yıldönümü Belgeselinde. Görüntü Kredisi: Valf.
Oyun topluluğu, Viktor Antonov'u sadece ikonik oyunlara vizyoner katkıları için değil, aynı zamanda mizahı ve meslektaşları ve hayranları ile kurduğu kişisel bağlantıları için de hatırlıyor. Mirası gelecek nesiller boyu oyun geliştiricilere ve sanatçılara ilham vermeye devam edecek.