Bahay Balita Ang kita ng Atomfall ay lumubog sa paglulunsad, sumunod sa talakayan

Ang kita ng Atomfall ay lumubog sa paglulunsad, sumunod sa talakayan

May-akda : Charlotte May 27,2025

Ang Atomfall, ang hit na laro ng kaligtasan ng British na binuo ng Rebelyon, ay napatunayan na isang agarang tagumpay sa pananalapi sa paglabas nito noong Marso 27, 2025, sa maraming mga platform kabilang ang PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/s. Sa kabila ng isang makabuluhang bahagi ng 2 milyong base ng player na pag -access sa laro sa pamamagitan ng Xbox Game Pass - na nangangahulugang hindi nila direktang binili ang laro - inihayag ni Rebelion na ang Atomfall ay naging "kaagad na kumikita," na mabawi kaagad ang mga gastos sa pag -unlad nito.

Ang developer ay hindi ibunyag ang mga tiyak na mga numero ng benta ngunit binigyang -diin na minarkahan ng Atomfall ang kanilang pinakamalaking paglulunsad hanggang sa kasalukuyan sa mga tuntunin ng mga numero ng player, isang feat na walang alinlangan na pinalakas ng pagkakalantad mula sa mga tagasuskribi ng Xbox Game Pass. Sa isang talakayan sa negosyo ng laro, inihayag ng Rebelyon ang kanilang pagtuon sa mga hinaharap na proyekto, kabilang ang mga potensyal na pagkakasunod-sunod o pag-ikot, habang patuloy na sinusuportahan ang Atomfall na may post-launch content at DLC.

Ang CEO ng Rebelyon na si Jason Kingsley, sa isang nakaraang pakikipanayam sa GamesIndustry.biz, ay binigyang diin ang madiskarteng bentahe ng paglulunsad sa Game Pass. Nabanggit niya na ang modelo ng platform ay tumutulong na maiwasan ang panganib ng "cannibalizing" na benta at tinitiyak ang isang garantisadong antas ng kita mula sa Microsoft, na nagpapagaan sa panganib sa pananalapi. Ipinaliwanag ni Kingsley na ang kakayahang makita at marketing na ibinigay ng Game Pass ay hindi lamang nakakaakit ng mga manlalaro ngunit makabuo din ng positibong salita-ng-bibig, na hinihikayat ang iba na mag-subscribe sa laro pass o bumili ng laro nang diretso.

Habang ang eksaktong mga detalye sa pananalapi sa pagitan ng Rebelyon at Microsoft ay nananatiling kumpidensyal, ang tagumpay ng Atomfall sa Game Pass ay binibigyang diin ang mga benepisyo ng isa't isa, na gumuhit ng mas maraming mga tagasuskribi sa serbisyo ng Microsoft at pagbibigay ng mga developer tulad ng paghihimagsik sa isang malawak na madla at agarang kakayahang kumita.

Noong Pebrero 2024, ang Xbox Game Pass ay mayroong 34 milyong mga tagasuskribi, isang bilang na malamang na may papel sa pag -abot at tagumpay ng Atomfall. Pinuri ng IGN ang Atomfall sa kanilang pagsusuri, na naglalarawan nito bilang isang "gripping survival-action adventure na kumukuha ng ilan sa mga pinakamahusay na elemento ng pagbagsak at Elden Ring, at synthesize ang mga ito sa sarili nitong sariwang mutation."

Atomfall Review Screen

Tingnan ang 25 mga imahe