Ev Haberler Pokémon'un ikonik logosunun arkasındaki tasarımcı ortaya çıktı

Pokémon'un ikonik logosunun arkasındaki tasarımcı ortaya çıktı

Yazar : Emma May 21,2025

Amerika'nın Nintendo Başkanı'ndan beklenmedik bir çağrı aldığınızda, bunu sorgulamıyorsunuz - sadece cevap veriyorsunuz. Bu, tasarımcı Chris Maple'a 1998'de bir tasarımcı arkadaşı tarafından verilen ve onu yaklaşmakta olan bir çağrıda bulunduğunu söyledi. O sırada Maple, şirket yöneticilerinden ani iletişimlere alışkın, kendi tasarım işini yürüttü, Seattle'daki şirketler için acil, son dakika projeleri konusunda uzmanlaştı. Nadiren kamu kredisi almasına rağmen, medya tasarımı Boeing, Seattle Mariners ve Holland America Line Cruises gibi müşterilerle güçlü bir üne sahipti.

Maple yıllardır Minoru Arakawa'nın sekreterinden bir çağrı aldığı ve onu Nintendo'nun Redmond ofisine davet ettiği işteydi. Kendisine yeni bir oyun üzerinde çalışmasını istedikleri söylendi, ancak detaylar azdı. İlginç, Maple kabul etti, küresel bir kültürel fenomene katkıda bulunmak üzereyken Pokémon.

Batıya git, cep canavarları

Nintendo'nun merkezine vardıktan sonra Maple, 21 inçlik bir kristal at kafası tarafından büyülenen lobide yarım saat geçirdi. "Bir his alıyorsun," diye hatırlıyor. "Bu kurumsal arenalara girdiğimde bir oda okumak zorunda kalacağım gibi, çünkü o gün onları rahatsız eden veya neyin kırıldığını veya neyin düzeltilmesi gerektiğini rahatsız eden görüntülerin ve içeriğin yönünü sunan öznel biriyim. Sadece bir şeyler almayı öğreniyorsunuz."

Sonunda Maple, manyetik bir kişiliğe sahip olan Arakawa ile tanıştığı bir toplantı odasına eşlik edildi. Arakawa, Nintendo'nun ABD ve Avrupa'da daha önce Japonya'da Pocket Monsters Red and Green olarak bilinen bir oyun başlattığını açıkladı. Pokémon Red ve Blue'nun batı sürümü ve daha sonra Sarı Pikachu baskısı için yeniden marka "Pokémon" a yeni bir logoya ihtiyaçları vardı. Akçaağaç, sıkı bir son tarih dışında belirli bir talimat olmadan görevi tamamlamak için bir ay verildi.

Maple ve oğlunun Maple'ın ev ofisinde bir fotoğrafı. Fotoğraf Chris Maple tarafından sağlandı.

Arakawa, bir kutu oyuncak, kağıt ve çizim sunarak Maple'ı projeye tanıttı. "Bu bir cep canavarı," diye açıkladı Arakawa. "Buna Pokémon diyeceğiz." Maple, hem renk hem de siyah beyaz pikselli Gameboy ekranında çalışacak yeni bir logo oluşturmakla görevlendirildi.

Eksik kristal at kafasının gizemi

Son Çöpçü Hunt'ımda çevrimiçi olarak, tasarım çalışmalarını bilinçaltında etkilediğini hissettiği Crystal Horse Head Maple hakkında daha fazla şey ortaya çıkarmaya çalıştım. Bununla birlikte, at başı internetten kaybolmuş gibi görünüyor, o zamandan beri Nintendo'nun eski lobisinin herhangi bir videosunda veya fotoğrafında görünmüyor. Nintendo soruşturmalarıma cevap vermedi ve eski çalışanlar ve Video Oyunu Tarihi Vakfı da dahil olmak üzere diğer kaynaklar at kafasını hatırlamadı.

GÜNCELLEME 7:21 AM PT: Bu parça yayınlandıktan kısa bir süre sonra, David Sheff'in "Game Over" kitabındaki at başına atıf hakkında bir ipucu aldım. 198. sayfada, "Noa'nın karargahının lobisinde dumanlı bir cam sehpa ve bir cam kasada kristal atın başıdır." Daha fazla ayrıntı veya potansiyel fotoğraf için Sheff ile iletişime geçtim.

Bu gizemli kristal at kafasının herhangi bir bilgisiniz veya fotoğrafınız varsa, lütfen bana [email protected] adresinden ulaşın.

Enerji takmak

Tipik olarak, bir logo tasarımı altı ay sürecekti, ancak Nintendo'nun son tarihi sadece bir aydı, E3 1998'deki logoyu açığa çıkarma ihtiyacı tarafından yönlendirildi. Sıkı son tarihlere alışkın olan Maple, bir ışık masasında çok sayıda varyasyonu elle çizmeye başladı. Nintendo'ya sunmak için Gameboy'un küçük ekranına uygun bir tasarımı hedefleyen birkaç seçenek yarattı.

Chris Maple tarafından orijinal Pokemon logo eskizleri

8 Resimleri Görüntüle Maple, çalışmak için sınırlı bilgiye sahipti-sadece bazı oyuncaklar, kağıtlar ve erken illüstrasyonlar ve yayın öncesi Nintendo Power dergisi aracılığıyla oyuna bir bakış. Tasarımlarını daha az tercih edilen versiyonlarla başlayarak Nintendo'ya sundu ve daha sonra en iyi seçimini açıkladı.

Oda sessiz kaldı ve sonra Nintendo of America'daki eski yönetici operasyon başkan yardımcısı Don James, "Bunun bir olduğuna inanıyorum" ilan etti. Arakawa kabul etti ve Maple logoyu sonuçlandırması talimatı verildi. Nihai tasarımı neden tercih ettiği sorulduğunda, Maple bunun "enerji" ve markanın arkasındaki hikaye hakkında olduğunu açıkladı.

Chris Maple tarafından sağlanan Pokémon logosu için renk testleri. Logo için sarı ve mavi seçimi yaklaşan oyun sürümlerinden etkilenmiş olabilir, ancak Maple bunun daha fazla uyandırdığı his hakkında olduğunu söylüyor. "Sadece belli bir şekilde geliyor," dedi. "Kulağa lapa lapa geldiğini biliyorum, ama bu doğru."

Logoyu tamamladıktan sonra Maple, Nintendo pazarlamayı ve sürümü ele alırken geri adım attı. Aylar sonra oğluyla Toys R Us'u ziyaret etti ve logosunu içeren büyük Pokémon ekranından sersemletildi.

Pokémon Forever

E3 sonrası Arakawa, Maple'den logoda küçük ayarlamalar yapmasını istedi ve bu da bugün tanıdığımız sürümle sonuçlandı. Maple ayrıca Ken Griffey Jr., yaramazlık üreticileri ve bir Star Wars oyunu içeren Major League Baseball da dahil olmak üzere diğer Nintendo projeleri üzerinde çalıştı ve Atomik Mor sürümü için Nintendo 64 kutusunu yeniden tasarladı.

Pokémon logo akçaağaçının ilk son sürümü, P ve E'ye yaptığı ayarlamalardan önce gönderildi. Pokémon logosu Maple'ın ayarlamalarıyla, bugün bildiğimiz gibi.Maple, Pokémon oyunlarının çoğunu oynamadı, ancak oğlu okulda yasaklanana kadar ticaret kartlarını topladı. Maple'ın kızı, "Babam o logoyu yaptı" diyerek başarısını başkalarıyla gururla paylaştı.

Nintendo daha fazla şirket içi tasarımcı işe almaya başladığında, Maple'ın şirketle çalışması azaldı. Yıllarca çalışmasını Pokémon logosunda özel tuttu, web sitesinde listelemedi veya kamu kredisi almadı. Ancak oğlu tarafından teşvik edilen Maple, yakın zamanda hikayesini paylaşmaya ve yeni tişört mock-up'lar da dahil olmak üzere çalışmalarını sergilemeye başladı.

Şimdi logo hakkında bir şey değiştirip değiştirmeyeceği sorulduğunda, Maple orijinal 1998 tasarımına geri döneceğini ve Pokémon'un 30. yıldönümünü özel bir logo ile kutlaması halinde dahil olma arzusunu ifade ettiğini söyledi. "İşlerin nasıl gittiğini biliyorum, ama bir sanatçıyı ahşap işlerinden çıkaracaklar ve bu logoyu bir yere koyacak ve doğru olmayacak," dedi logonun temel enerjisini korumanın önemini vurguladı.

Chris Maple Modern Mock-Up Logo Görüntüleri

4 Resimleri Görüntüle Pokémon'un başarısına katkısı üzerine düşünen Maple, sorumluluk ve gurur duygusu hissediyor. “Kendimi gerçekten iyi hissediyorum, kendimi iyi hissediyorum, onlar için sorumlu bir şekilde yaptım” dedi. Zorlu alanlardaki çocuklara öğretmeye devam ediyor ve Pokémon bağlantısını onlarla paylaşıyor, karakterler çiziyor ve logoyu zevklerine sergiliyor.

Maple'ın Pokémon logosu üzerindeki kısa ama etkili çalışmaları, franchise'ın geniş ürün ve medyası boyunca çoğaltılan kalıcı bir miras bıraktı. Hikayesi, popüler kültüre kalıcı katkılara yol açabilecek beklenmedik dönüşlerin bir kanıtıdır.