Rumah Berita Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang merevolusikan permainan video

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang merevolusikan permainan video

Pengarang : Finn Mar 03,2025

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang merevolusikan permainan video

Yoko Taro, pencipta Nier: Automata dan Drakengard , baru -baru ini membincangkan kesan mendalam ICO pada permainan video sebagai medium artistik. Dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO mencapai status kultus melalui estetika minimalis dan evocative, naratif tanpa kata.

Taro menekankan mekanik teras revolusioner permainan: membimbing Yorda dengan memegang tangannya. Beliau berkata, "Sekiranya ICO mengharuskan anda untuk membawa beg pakaian seorang gadis, ia pasti sangat mengecewakan." Tindakan mudah untuk memimpin watak lain, Taro berhujah, adalah keberangkatan terobosan dari norma permainan yang ditubuhkan.

Pada masa itu, reka bentuk permainan sering diprioritaskan permainan menarik walaupun dengan visual yang sangat mudah. ICO , bagaimanapun, mengutamakan kedalaman emosi dan resonans tematik atas inovasi mekanikal semata -mata. Taro percaya ICO menunjukkan bahawa seni dan naratif boleh menjadi penting untuk pengalaman permainan, bukan hanya berpakaian tingkap.

Memanggil ICO "pembuatan epoch," Taro memuji pengaruhnya terhadap perkembangan permainan, mempamerkan kuasa interaksi halus dan reka bentuk atmosfera untuk menyampaikan makna yang mendalam.

Di luar ICO , Taro memetik Undertale (Toby Fox) dan Limbo (Playdead) sebagai tajuk yang sama berpengaruh. Permainan -permainan ini, dia berpendapat, memperluaskan potensi ekspresif media interaktif, membuktikan keupayaan permainan video untuk menyampaikan pengalaman yang sangat emosional dan intelektual.

Penghargaan Taro untuk tajuk -tajuk ini memberikan wawasan yang berharga ke dalam sumur kreatif karya sendiri, seterusnya menonjolkan evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang kaya dan serba boleh.