De maker van de veelgeprezen Bloodborne 60FPS -patch, Lance McDonald, is getroffen met een DMCA Takedown -kennisgeving van Sony. In een recente tweet onthulde McDonald dat hij een takedown -verzoek ontving namens Sony Interactive Entertainment, waardoor hij alle links naar de patch die hij eerder online had gedeeld, werd gedeeld.
McDonald, bekend om zijn werk in aanpassingen van videogames, deelde een luchtige anekdote over zijn ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida. Tijdens hun ontmoeting noemde McDonald zijn werk aan de 60FPS Mod voor Bloodborne, waarop Yoshida reageerde met gelach. Deze persoonlijke interactie benadrukt de inspanningen van de gemeenschap om geliefde games te verbeteren, zelfs wanneer officiële updates niet verschijnen.
Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, is sinds de lancering een onderwerp van veel discussie en fan -eis. De game ontving wijdverbreide kritisch en commercieel succes, maar Sony heeft geen officiële Next-Gen-patch uitgebracht om zijn framesnelheid te verbeteren van 30 fps tot 60 fps. Fans hebben niet alleen een dergelijke update opgeroepen, maar ook voor een remaster en een vervolg. Bij afwezigheid van officiële actie zijn enthousiastelingen zoals McDonald ingegaan om het gat met mods te vullen.
Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, met name door de technische experts van Digital Foundry en door het gebruik van SHADPS4, hebben Bloodborne op 60 fps volledig op pc mogelijk gemaakt. Deze significante doorbraak heeft geleid tot speculatie dat het mogelijk heeft geleid tot de agressieve reactie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor meer commentaar op de situatie.
In een recent interview met Kinda Funny Games deelde Shuhei Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen updates of remasters heeft gezien. Hij suggereerde dat de directeur van Software, Hidetaka Miyazaki, die het spel diep koestert, misschien te druk is om toezicht te houden op updates en de voorkeur geeft aan anderen die anderen niet zijn creatie hebben aanraken. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie is, en hij is niet op de hoogte van vertrouwelijke informatie sinds hij zijn first-party rol op PlayStation verliet.
Ondanks bijna een decennium voorbij sinds de eerste release, blijft Bloodborne onaangeroerd door officiële updates. In interviews omzeilt Miyazaki vaak vragen over het spel en merkt hij op dat fromsoftware niet de IP bezit. In een verklaring van vorig jaar erkende hij echter dat Bloodborne zou kunnen profiteren van meer moderne hardware en een sprankje hoop biedt aan fans.