Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne được hoan nghênh, Lance McDonald, đã bị tấn công bằng một thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Trong một tweet gần đây, McDonald tiết lộ rằng anh ta đã nhận được yêu cầu gỡ xuống thay mặt cho Sony Interactive Entertainment, khiến anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trước đây.
McDonald, được biết đến với công việc của mình trong các sửa đổi trò chơi video, đã chia sẻ một giai thoại nhẹ nhàng về cuộc gặp gỡ của ông với cựu giám đốc điều hành PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười. Sự tương tác cá nhân này làm nổi bật những nỗ lực của cộng đồng để tăng cường các trò chơi yêu thích, ngay cả khi các bản cập nhật chính thức không được đưa ra.
Bloodtern, được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành trên PS4, là một chủ đề của nhiều cuộc thảo luận và nhu cầu của người hâm mộ kể từ khi ra mắt. Trò chơi đã nhận được thành công quan trọng và thương mại rộng rãi, nhưng Sony đã không phát hành bản vá thế hệ tiếp theo chính thức để cải thiện tốc độ khung hình từ 30fps lên 60fps. Người hâm mộ không chỉ kêu gọi một bản cập nhật như vậy mà còn cho một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có hành động chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống với các mod.
Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đáng chú ý bởi các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry và thông qua việc sử dụng ShadPS4, đã cho phép Bloodborne có thể chơi được hoàn toàn trên PC ở tốc độ 60fps. Bước đột phá đáng kể này đã dẫn đến suy đoán rằng nó có thể đã thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét thêm về tình hình.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật hay remaster nào. Ông đề nghị rằng đạo diễn của Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, người đã trân trọng trò chơi, có thể quá bận rộn để giám sát bất kỳ cập nhật nào và không thích người khác chạm vào sáng tạo của ông. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của anh ấy, và anh ấy không biết bất kỳ thông tin bí mật nào kể từ khi rời khỏi vai trò của đảng đầu tiên tại PlayStation.
Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành ban đầu, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về trò chơi, lưu ý rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, trong một tuyên bố từ năm ngoái, ông thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mang đến một tia hy vọng cho người hâm mộ.