Yüksek beğeni toplayan Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi ile vuruldu. Yakın zamanda yapılan bir tweet'te McDonald, Sony Interactive Entertainment adına bir yayından kaldırma talebi aldığını ve daha önce çevrimiçi olarak paylaştığı yamadaki tüm bağlantıları kaldırmasını istediğini açıkladı.
Video oyunu modifikasyonlarındaki çalışmalarıyla tanınan McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile karşılaşmasıyla ilgili hafif bir fıkra paylaştı. Toplantıları sırasında McDonald, Yoshida'nın kahkahalarla cevap verdiği Bloodborne için 60 fps modundaki çalışmalarından bahsetti. Bu kişisel etkileşim, resmi güncellemeler gelmese bile, topluluğun sevilen oyunları geliştirme çabalarını vurgulamaktadır.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, lansmanından bu yana çok fazla tartışma ve hayran talebi konusu oldu. Oyun yaygın kritik ve ticari başarı aldı, ancak Sony, kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için resmi bir yeni nesil yama yayınlamadı. Hayranlar sadece böyle bir güncelleme için değil, aynı zamanda bir remaster ve devam filmi için de çağırdı. Resmi eylemin yokluğunda, McDonald gibi meraklılar boşluğu modlarla doldurmak için adım attılar.
PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, özellikle Digital Foundry'deki teknoloji uzmanları ve Shadps4 kullanılarak Bloodborne'un PC'de 60 fps'de tamamen oynanabilir olmasına izin vermiştir. Bu önemli atılım, Sony'nin agresif tepkisini başlatmış olabileceği yönünde spekülasyonlara yol açtı. IGN, durum hakkında daha fazla yorum yapmak için Sony'ye ulaştı.
Kindda Funta Games ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster görmediğine dair kişisel teorisini paylaştı. Oyunu derinlemesine besleyen Hidetaka Miyazaki'nin, herhangi bir güncellemeyi denetlemek için çok meşgul olabileceğini ve başkalarının yaratılışına dokunmamasını tercih etmeyi çok meşgul olabileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun teorisi olduğunu ve PlayStation'daki birinci taraf rolünü bıraktığından beri herhangi bir gizli bilgiye özel olmadığını vurguladı.
İlk yayınlanmasından bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, Bloodborne resmi güncellemelerle dokunulmaz. Röportajlarda, Miyazaki genellikle oyunla ilgili soruları kaldırır ve Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirtir. Ancak, geçen yılki yaptığı açıklamada, Bloodborne'un daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini ve hayranlara bir umut parlaması sunabileceğini kabul etti.