घर समाचार GTA 6 देरी आश्चर्य की बात नहीं है, रॉकस्टार का इतिहास आम देरी दिखाता है

GTA 6 देरी आश्चर्य की बात नहीं है, रॉकस्टार का इतिहास आम देरी दिखाता है

लेखक : Evelyn Jun 16,2025

देरी अक्सर निराशाजनक होती है, लेकिन वे हमेशा एक बुरी बात नहीं होती हैं। खेल के विकास की दुनिया में, अतिरिक्त समय लेने से बहुत अधिक पॉलिश और यादगार अनुभव हो सकता है। इतिहास के कुछ सबसे प्रतिष्ठित खेलों में देरी हुई थी - लापरवाही के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि डेवलपर्स यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हर विवरण सही था। इस बारे में सोचें कि आपने कितनी बार एक रिलीज़ रिलीज़ के माध्यम से खेला और सोचा, "यह थोड़ा और समय के साथ इतना बेहतर हो सकता था।" यही कारण है कि मामला देरी करता है।

उदाहरण के लिए, GTA 6 को लें - इसमें देरी हुई है, और ईमानदारी से, यह प्रशंसकों के लिए सबसे अच्छी खबर हो सकती है। रॉकस्टार गेम्स की समय सीमा पर गुणवत्ता को प्राथमिकता देने के लिए एक लंबे समय से चली आ रही प्रतिष्ठा है। निनटेंडो की तरह, वे स्टूडियो के एक कुलीन समूह से संबंधित हैं जो महानता को समझते हैं। जब रॉकस्टार कहता है कि एक खेल को अधिक पोलिश की आवश्यकता होती है, तो खिलाड़ियों को इसे एक संकेत के रूप में लेना चाहिए कि वास्तव में कुछ विशेष आ रहा है।

मैंने अपने शुरुआती दिनों से * ग्रैंड थेफ्ट ऑटो * श्रृंखला का अनुसरण किया है-जब पीसी पर चार-खिलाड़ी लैन पार्टियां अराजकता के शिखर थे। मैंने द ऑब्सक्योर (लंदन 1969) से लेकर द लीजेंडरी (GTA V), और यहां तक ​​कि अंडररेटेड जेम (चाइनाटाउन वार्स) तक सब कुछ खेला है। इन वर्षों में, एक प्रवृत्ति सुसंगत रही है: ये खेल लगभग हमेशा देर से होते हैं - और लगभग हमेशा अविश्वसनीय। आइए GTA देरी के इतिहास पर एक नज़र डालें और देखें कि धैर्य ने कितना भुगतान किया है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III कवर आर्ट

ओपन-वर्ल्ड गेमिंग को फिर से परिभाषित करने वाली मूल प्रविष्टि को 11 सितंबर, 2001 की दुखद घटनाओं के कारण देरी का सामना करना पड़ा। रॉकस्टार के न्यूयॉर्क कार्यालय ग्राउंड ज़ीरो के करीब थे, और टेक-टू ने जल्दी से रिलीज को पीछे धकेलने का फैसला किया। विपणन वीपी टेरी डोनोवन ने निर्णय समझाया:

"हमारा निर्णय दो कारकों पर आधारित है, सबसे पहले मैनहट्टन शहर में काम करना थोड़ा मुश्किल हो गया है ... और दूसरी बात यह है कि हमने महसूस किया कि एक पूर्ण सामग्री की समीक्षा ... बिल्कुल आवश्यक थी।"

लॉजिस्टिक मुद्दों से परे, कुछ संदर्भ और गेमप्ले परिदृश्य इस तरह की तबाही के मद्देनजर उपयुक्त नहीं थे। हालांकि केवल मामूली बदलाव किए गए थे, रिलीज में देरी करना एक सम्मानजनक और स्मार्ट कदम था। 9/11 के कुछ हफ्तों बाद लिबर्टी सिटी में एम्बुलेंस और पुलिस कारों को नष्ट करना किसी के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठेगा।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास

दोनों खिताबों ने फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे कम देरी साझा की- सात दिन। वाइस सिटी के लिए, रॉकस्टार को जीटीए III की भारी सफलता के बाद मांग को पूरा करने के लिए पर्याप्त डिस्क के निर्माण के लिए अतिरिक्त समय की आवश्यकता थी। सैन एंड्रियास ने एक समान सप्ताह भर का विस्तार प्राप्त किया, जिससे टीम को परिष्कृत करने की अनुमति मिली कि श्रृंखला में सबसे अधिक विस्तार और प्रिय प्रविष्टियों में से एक क्या बन जाएगा।

GTA में हर सेलिब्रिटी: सैन एंड्रियास

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज और चाइनाटाउन वार्स

जबकि हैंडहेल्ड प्रविष्टियाँ आमतौर पर समय पर अलमारियों से टकराती हैं, वाइस सिटी की कहानियों को उत्तरी अमेरिका में दो सप्ताह और यहां तक ​​कि यूरोप के कुछ हिस्सों में भी पीछे धकेल दिया गया था। इस बीच, चाइनाटाउन युद्ध -सबसे अच्छा GTA कभी भी बनाया (मुझसे लड़ो!) - उम्मीद से दो महीने बाद उतरा। लेकिन जब यह आखिरकार जारी हुआ, तो आलोचकों ने रगड़ दिया। दुर्भाग्य से, कम बिक्री का मतलब कोई सीक्वल नहीं था ... फिर भी एक और कारण है कि अच्छे खेल कभी -कभी अधिक समय के लायक होते हैं।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV

GTA III द्वारा गेमिंग में क्रांति के बाद, GTA IV के लिए उम्मीदें आकाश-उच्च थीं। रेंडरवेयर से आगे बढ़ते हुए और अगली पीढ़ी में बड़ी तकनीकी चुनौतियां लाईं। रॉकस्टार लीड्स को अपनी दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करने के लिए कई अतिरिक्त महीनों की आवश्यकता थी।

"नए कंसोल हमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम बनाने की अनुमति दे रहे हैं, जिसके बारे में हमने हमेशा सपना देखा था ... हमेशा की तरह, हमारा लक्ष्य भी बेतहाशा उम्मीदों को पार करना है।"

उस अतिरिक्त समय ने उन्हें सातवीं कंसोल पीढ़ी के सबसे बड़े अनुभवों में से एक को तैयार करने की अनुमति दी।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

मूल रूप से वसंत 2013 के लिए स्लेटेड, GTA V को सितंबर में वापस धकेल दिया गया था। रॉकस्टार ने निराशा को स्वीकार किया लेकिन आश्वस्त प्रशंसकों ने इंतजार इसके लायक होगा:

"GTAV एक बड़े पैमाने पर महत्वाकांक्षी और जटिल खेल है और इसे केवल मानक के होने के लिए थोड़ा और पॉलिश की आवश्यकता होती है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको आवश्यकता है।"

और वे सही थे। GTA V ने सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल गेम बन गया-धैर्य और सटीकता पर निर्मित एक उत्कृष्ट कृति।

लाल मृत मोचन 2

लाल मृत मोचन 2 कवर कला

हालांकि GTA श्रृंखला का हिस्सा नहीं है, RDR2 का उल्लेख है। यह दो बार देरी हुई थी - वसंत 2017 में पहली बार, फिर फरवरी 2018 में। रॉकस्टार ने एक बार फिर पोलिश की आवश्यकता पर जोर दिया:

"हमें पोलिश के लिए थोड़ा अतिरिक्त समय की आवश्यकता है ... हम ईमानदारी से आपके धैर्य के लिए धन्यवाद देते हैं।"

जो आया वह कहानी कहने और विश्व-निर्माण में एक ऐतिहासिक उपलब्धि थी-एक अविस्मरणीय यात्रा जिसने हर देरी को सही ठहराया।

तो अगर आप निराश हैं GTA 6 स्थगित किया जा रहा है, याद रखें: यह रॉकस्टार की परंपरा है। देरी का मतलब गुणवत्ता के प्रति समर्पण है। और जब खेल अंत में आता है, तो यह लगभग निश्चित रूप से अब तक के सबसे महान में से एक होगा। आप वाइस सिटी में मिलते हैं।