I ritardi sono spesso frustranti, ma non sono sempre una brutta cosa. Nel mondo dello sviluppo del gioco, prendere tempo extra può portare a un'esperienza molto più raffinata e memorabile. Alcuni dei giochi più iconici della storia sono stati ritardati, non a causa della negligenza, ma perché gli sviluppatori volevano garantire che ogni dettaglio fosse perfetto. Pensa a quante volte hai giocato attraverso una versione affrettata e hai pensato: "Questo avrebbe potuto essere molto meglio con un po 'più di tempo". Ecco perché i ritardi contano.
Prendi GTA 6 , per esempio: è stato ritardato e onestamente, questa potrebbe essere la migliore notizia per i fan. Rockstar Games ha una reputazione di vecchia data per dare la priorità alla qualità rispetto alle scadenze. Proprio come Nintendo, appartengono a un gruppo d'élite di studi che comprendono la grandezza richiede tempo. Quando Rockstar afferma che un gioco ha bisogno di più polacco, i giocatori dovrebbero prenderlo come un segno che sta arrivando qualcosa di veramente speciale.
Ho seguito la serie * Grand Theft Auto * dai suoi primi giorni: back quando le feste LAN a quattro giocatori su PC erano l'apice del caos. Ho suonato di tutto, dall'Obscure (Londra 1969) al leggendario (GTA V) e persino alla gemma sottovalutata (Chinatown Wars). Nel corso degli anni, una tendenza è rimasta coerente: questi giochi sono quasi sempre in ritardo, e quasi sempre incredibili. Diamo un'occhiata alla storia dei ritardi di GTA e vediamo quanta pazienza ha dato i suoi frutti.
Grand Theft Auto III

La voce originale che ha ridefinito il gioco del mondo aperto ha dovuto affrontare un ritardo a causa dei tragici eventi dell'11 settembre 2001. Gli uffici di New York di Rockstar erano vicini a Ground Zero e Take-due decisero rapidamente di respingere il rilascio. Il vicepresidente del marketing Terry Donovan ha spiegato la decisione:
"La nostra decisione si basa su due fattori, in primo luogo è stato un po 'difficile svolgere il lavoro nel centro di Manhattan ... e in secondo luogo abbiamo ritenuto che una revisione dei contenuti completa ... fosse assolutamente necessaria."
Oltre a questioni logistiche, alcuni riferimenti e scenari di gioco non erano più appropriati sulla scia di tale devastazione. Sebbene siano state apportate solo piccole modifiche, ritardare il rilascio è stata una mossa rispettosa e intelligente. Blabbando ambulanze e auto della polizia a Liberty City poche settimane dopo l'11 settembre non si sarebbero sedute bene con nessuno.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Entrambi i titoli hanno condiviso il più breve ritardo nella storia del franchise, solo sette giorni. Per Vice City, Rockstar aveva bisogno di ulteriore tempo per produrre abbastanza dischi per soddisfare la domanda in seguito all'enorme successo di GTA III. San Andreas ha ricevuto un'estensione di una settimana simile, permettendo alla squadra di perfezionare quella che sarebbe diventata una delle voci più espansive e amate della serie.
Ogni celebrità in GTA: San Andreas






Grand Theft Auto: Vice City Stories e Chinatown Wars
Mentre le voci portatili di solito colpiscono gli scaffali in tempo, Vice City Stories è stata respinta di due settimane in Nord America e ancora più a lungo in alcune parti dell'Europa. Nel frattempo, Chinatown Wars - il migliore GTA mai realizzato (Fight Me!) - è atterrato due mesi dopo del previsto. Ma quando finalmente usciva, i critici si sono divertiti. Sfortunatamente, le vendite basse non significavano alcun sequel ... un altro motivo per cui i buoni giochi a volte meritano più tempo.
Grand Theft Auto IV
Dopo che GTA III ha rivoluzionato il gioco, le aspettative per GTA IV erano alte. Andare oltre il renderware e nella prossima generazione ha portato enormi sfide tecniche. Rockstar Leeds aveva bisogno di diversi mesi in più per realizzare pienamente la loro visione.
"Le nuove console ci stanno permettendo di creare il gioco a grande furto di auto che abbiamo sempre sognato ... Come sempre, il nostro obiettivo è superare anche le aspettative più selvagge."
Quel tempo in più ha permesso loro di creare una delle esperienze più coinvolgenti della settima generazione di console.
Grand Theft Auto V
Originariamente previsto per la primavera del 2013, GTA V è stato respinto a settembre. Rockstar ha riconosciuto la delusione, ma ha assicurato ai fan l'attesa ne varrebbe la pena:
"GTAV è un gioco enormemente ambizioso e complesso e ha semplicemente bisogno di un po 'più di smalto per essere di standard che noi e, soprattutto, è necessario."
E avevano ragione. GTA V ha continuato a diventare il gioco console più venduto di tutti i tempi, un capolavoro basato su pazienza e precisione.
Red Dead Redemption 2

Sebbene non faccia parte della serie GTA, RDR2 merita menzione. È stato ritardato due volte, prima nella primavera del 2017, poi di nuovo a febbraio 2018. Rockstar ha nuovamente sottolineato la necessità di polacco:
"Abbiamo bisogno di un po 'di tempo extra per lo smalto ... ti ringraziamo sinceramente per la tua pazienza."
Ciò che è arrivato è stato un risultato di riferimento nella narrazione e nella costruzione del mondo, un viaggio indimenticabile che ha giustificato ogni ritardo.
Quindi se sei deluso da