Opóźnienia są często frustrujące, ale nie zawsze są złą rzeczą. W świecie rozwoju gier poświęcenie dodatkowego czasu może prowadzić do znacznie bardziej dopracowanego i niezapomnianego doświadczenia. Niektóre z najbardziej kultowych gier w historii były opóźnione - nie z powodu zaniedbania, ale dlatego, że programiści chcieli zapewnić, że każdy szczegół był idealny. Zastanów się, ile razy grałeś przez pośpieszne wydanie i pomyślał: „To mogło być o wiele lepiej z odrobiną czasu”. Właśnie dlatego opóźnienia mają znaczenie.
Weźmy na przykład GTA 6 - było to opóźnione i szczerze mówiąc, może to być najlepsza wiadomość dla fanów. Rockstar Games ma od dawna reputację priorytetów jakości przed terminami. Podobnie jak Nintendo, należą do elitarnej grupy studiów, które rozumieją wielkość. Kiedy Rockstar mówi, że gra potrzebuje większej liczby polskich, gracze powinni uznać to za znak, że nadchodzi coś naprawdę wyjątkowego.
Podążałem za serią * Grand Theft Auto * od jej najwcześniejszych dni-boków, kiedy imprezy z czterech graczy Lan na PC były szczytem chaosu. Grałem wszystko, od niej (Londyn 1969) po legendarne (GTA V), a nawet niedoceniany klejnot (Chinatown Wars). Z biegiem lat jeden trend pozostał spójny: te gry prawie zawsze są późno - i prawie zawsze niesamowite. Rzućmy okiem na historię opóźnień GTA i zobaczmy, ile cierpliwości się opłaciła.
Grand Theft Auto III

Oryginalny wpis, który na nowo zdefiniował grę z otwartym światem, stanęła przed opóźnieniem z powodu tragicznych wydarzeń z 11 września 2001 r. Nowojorskie biura Rockstar były bliskie Zero Ground, a Take-Two szybko postanowił odepchnąć wydanie. Wiceprezes ds. Marketingu Terry Donovan wyjaśnił decyzję:
„Nasza decyzja opiera się na dwóch czynnikach, po pierwsze trochę trudno było wykonywać pracę na centrum Manhattanu ... a po drugie uważaliśmy, że pełna recenzja treści ... była absolutnie konieczna”.
Oprócz problemów logistycznych niektóre odniesienia i scenariusze rozgrywki nie były już odpowiednie po takiej dewastacji. Chociaż wprowadzono tylko niewielkie zmiany, opóźnienie wydania było pełnym szacunkiem i inteligentnym ruchem. Starowanie karetek pogotowia i samochodów policyjnych w Liberty City zaledwie kilka tygodni po 11 września nie byłoby dobrze z nikim.
Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
Oba tytuły podzieliły najkrótsze opóźnienie w historii franczyzy - tylko siedem dni. Dla Vice City Star Rockstar potrzebował dodatkowego czasu na wyprodukowanie wystarczającej liczby płyt, aby zaspokoić popyt po ogromnym sukcesie GTA III. San Andreas otrzymał podobne tygodniowe rozszerzenie, umożliwiając zespołowi udoskonalenie tego, co stałoby się jednym z najbardziej ekspansywnych i ukochanych wpisów z serii.
Każda celebrytka w GTA: San Andreas






Grand Theft Auto: Vice City Stories and Chinatown Wars
Podczas gdy zgłoszenia zwykle uderzają w półki na czas, Historie Vice City zostały odrzucone o dwa tygodnie w Ameryce Północnej, a nawet dłużej w niektórych częściach Europy. Tymczasem Wojny Chinatown - najlepszy GTA, jaki kiedykolwiek stworzył (Fight Me!) - wylądował dwa miesiące później niż oczekiwano. Ale kiedy w końcu wydał, krytycy zachwycili się. Niestety, niska sprzedaż nie oznaczała żadnej kontynuacji… kolejny powód, dla którego dobre gry czasami zasługują na więcej czasu.
Grand Theft Auto IV
Po rewolucjonizowaniu GTA III oczekiwania dotyczące GTA IV były wysokie. Wyjście poza Renderware i do następnej generacji przyniosło ogromne wyzwania techniczne. Rockstar Leeds potrzebował kilku dodatkowych miesięcy, aby w pełni zrealizować swoją wizję.
„Nowe konsole pozwalają nam stworzyć grę Auto Grand Theft, o której zawsze marzyliśmy ... jak zawsze naszym celem jest przekroczenie nawet najśmielszych oczekiwań”.
Ten dodatkowy czas pozwolił im stworzyć jedno z najbardziej wciągających doświadczeń z siódmego pokolenia konsoli.
Grand Theft Auto v
Pierwotnie na wiosnę 2013 r., GTA V została odepchnięta z powrotem do września. Rockstar potwierdził rozczarowanie, ale zapewnił fanom, że czekanie będzie tego warte:
„GTAV jest masowo ambitną i złożoną grą i po prostu potrzebuje trochę więcej polskiego, aby być standardowym, a co ważniejsze, potrzebujesz”.
I mieli rację. GTA V stała się najlepiej sprzedającą się grą konsolową wszechczasów-arcydziełem opartym na cierpliwości i precyzji.
Red Dead Redemption 2

Chociaż nie jest częścią serii GTA, RDR2 zasługuje na wzmiankę. Został dwukrotnie opóźniony - po raz pierwszy wiosną 2017 r., Znowu w lutym 2018 r. Rockstar po raz kolejny podkreślił potrzebę polskiego:
„Potrzebujemy trochę więcej czasu na polsko ... szczerze dziękujemy za cierpliwość”.
To, co przybyło, było przełomowym osiągnięciem w opowiadaniu historii i budowaniu świata-niezapomniana podróż, która uzasadniała każde opóźnienie.
Więc jeśli jesteś rozczarowany