Gecikmeler genellikle sinir bozucudur, ancak her zaman kötü bir şey değildir. Oyun geliştirme dünyasında, fazladan zaman ayırmak çok daha cilalı ve unutulmaz bir deneyime yol açabilir. Tarihteki en ikonik oyunlardan bazıları ihmal nedeniyle değil, ancak geliştiriciler her ayrıntıyı mükemmel olmasını istedikleri için ertelendi. Kaç kez acele bir sürümde oynadığınızı düşünün ve "Bu biraz daha fazla zamanla çok daha iyi olabilirdi." Tam da bu yüzden gecikiyor.
Örneğin GTA 6'yı ele alalım - gecikti ve dürüst olmak gerekirse, hayranlar için en iyi haber olabilir. Rockstar Games, son tarihler üzerinde kaliteye öncelik vermek için uzun süredir devam eden bir üne sahiptir. Nintendo gibi, büyüklüğü anlayan seçkin bir stüdyo grubuna aittirler. Rockstar bir oyunun daha fazla cila ihtiyacı olduğunu söylediğinde, oyuncular bunu gerçekten özel bir şeyin geldiğinin bir işareti olarak almalıdır.
İlk günlerinden itibaren * Grand Theft Auto * serisini takip ettim-PC'deki dört oyunculu LAN partilerinin kaosun zirvesi olduğu zaman. Müstehcen (Londra 1969) efsanevi (GTA V) ve hatta küçümseyen mücevher (Chinatown Wars) kadar her şeyi oynadım. Yıllar boyunca, bir trend tutarlı kaldı: bu oyunlar neredeyse her zaman geç ve neredeyse her zaman inanılmaz. GTA gecikmelerinin tarihine bir göz atalım ve ne kadar sabrın ödediğini görelim.
Grand Theft Auto III

Açık dünya oyununu yeniden tanımlayan orijinal giriş, 11 Eylül 2001 tarihli trajik olaylar nedeniyle bir gecikme ile karşılaştı. Rockstar'ın New York ofisleri Zero'ya yakındı ve iki kez sürümü geri itmeye karar verdi. Pazarlama Başkan Yardımcısı Terry Donovan kararı açıkladı:
"Kararımız iki faktöre dayanıyor, öncelikle Manhattan şehir merkezinde iş yapmak biraz zor oldu ... ve ikincisi tam bir içerik incelemesinin kesinlikle gerekli olduğunu hissettik."
Lojistik sorunların ötesinde, bazı referanslar ve oyun senaryoları böyle bir yıkımın ardından uygun değildi. Sadece küçük değişiklikler yapılmasına rağmen, sürümün ertelenmesi saygılı ve akıllı bir hareketti. 11 Eylül'den sadece haftalar sonra Liberty City'deki ambulansları ve polis arabalarını patlatmak kimseyle iyi oturmazdı.
Grand Theft Auto: Vice City ve Grand Theft Auto: San Andreas
Her iki başlık da franchise tarihindeki en kısa gecikmeyi paylaştı - sadece yedi gün. Vice City için Rockstar, GTA III'ün büyük başarısından sonra talebi karşılayacak yeterli disk üretmek için ek zamana ihtiyaç duydu. San Andreas benzer bir hafta süren uzatma aldı ve ekibin serideki en geniş ve sevilen girişlerden biri haline geleceğini rafine etmesine izin verdi.
GTA'daki her ünlü: San Andreas






Grand Theft Auto: Vice City Stories ve Chinatown Wars
Elde tutulan girişler genellikle rafları zamanında vururken, Vice City hikayeleri Kuzey Amerika'da iki hafta ve Avrupa'nın bölgelerinde daha da uzun sürdü. Bu arada, şimdiye kadar yapılmış en iyi GTA (savaş me!) Chinatown Wars, beklenenden iki ay sonra indi. Ama sonunda serbest bırakıldığında, eleştirmenler Raved. Ne yazık ki, düşük satışlar devam ediyordu… yine de iyi oyunların bazen daha fazla zamanı hak etmesinin başka bir nedeni.
Grand Theft Auto IV
GTA III oyun oynamadan sonra, GTA IV beklentileri gök yüksekliğindeydi. Renderware'in ötesine geçip yeni nesillere geçmek büyük teknik zorluklar getirdi. Rockstar Leeds'in vizyonlarını tam olarak gerçekleştirmek için birkaç ay daha ihtiyacı vardı.
"Yeni konsollar her zaman hayal ettiğimiz büyük hırsızlık otomobil oyununu yaratmamıza izin veriyor ... her zamanki gibi amacımız en çılgın beklentileri bile aşmak."
Bu ekstra zaman, yedinci konsol neslinin en sürükleyici deneyimlerinden birini üretmelerine izin verdi.
Grand Theft Auto V
Başlangıçta 2013 İlkbaharı için planlanan GTA V Eylül'e geri itildi. Rockstar hayal kırıklığını kabul etti, ancak hayranlara beklemenin buna değeceğinden emin oldu:
"GTAV büyük ölçüde hırslı ve karmaşık bir oyundur ve standart biz ve daha da önemlisi ihtiyacınız olan standart olmak için biraz daha cila ihtiyacı vardır."
Ve haklıydılar. GTA V, tüm zamanların en çok satan konsol oyunu olmaya devam etti-sabır ve hassasiyet üzerine inşa edilmiş bir başyapıt.
Red Dead Redemption 2

GTA serisinin bir parçası olmasa da, RDR2 bahsetmeyi hak ediyor. İki kez ertelendi - ilkbahar 2017'de, sonra yine Şubat 2018'de. Rockstar bir kez daha cila ihtiyacını vurguladı:
"Lehçe için biraz fazla zamana ihtiyacımız var ... Sabrınız için içtenlikle teşekkür ediyoruz."
Gelen, hikaye anlatımı ve dünya inşasında önemli bir başarı oldu-her gecikmeyi haklı çıkaran unutulmaz bir yolculuk.
Eğer hayal kırıklığına uğradıysan