घर समाचार "व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं है -, 可能在 ps ps6 上发行 Xbox 上发行"

"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं है -, 可能在 ps ps6 上发行 Xbox 上发行"

लेखक : Liam May 13,2025

रॉबर्ट जॉर्डन की प्रतिष्ठित 14-बुक श्रृंखला, द व्हील ऑफ टाइम पर आधारित एक वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने प्रशंसक समुदाय के माध्यम से आश्चर्य और संदेह के तरंगों को भेजा है। वैराइटी की एक रिपोर्ट के अनुसार, खेल को तीन साल के विकास की समयरेखा के साथ, पीसी और कंसोल के लिए जारी किए जाने वाले "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" के रूप में वर्णित किया गया है।

इस परियोजना को मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो की नई स्थापित गेम डेवलपमेंट ब्रांच द्वारा क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, एक पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम्स के कार्यकारी के नेतृत्व में किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के पास एक उल्लेखनीय ट्रैक रिकॉर्ड है, जिसमें टर्बाइन में कई सफल फ्रेंचाइजी के विकास की देखरेख की गई है, जिसमें द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन की कॉल शामिल हैं। इस प्रभावशाली पृष्ठभूमि के बावजूद, IWOT स्टूडियो की भागीदारी ने प्रशंसकों के बीच भौंहें बढ़ाई हैं।

IWOT स्टूडियोज, जिसने 2004 में रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में व्हील ऑफ टाइम के अधिकारों का अधिग्रहण किया, श्रृंखला के फैनबेस के साथ एक विवादास्पद इतिहास है। ऑनलाइन खोजें एक ऐसे समुदाय को प्रकट करती हैं जो स्टूडियो से सावधान है, जिसमें "आईपी टूरिस्ट" होने का आरोप है और वर्षों से आईपी को गलत तरीके से कुप्रबंधित करने के लिए आलोचना है। एक दशक पहले की एक उल्लेखनीय Reddit पोस्ट Iwot की प्यारी श्रृंखला के हैंडलिंग के साथ फैनबेस की हताशा को बहुत कुछ बताती है।

संदेह को इस बात पर संदेह है कि क्या एक नवगठित स्टूडियो केवल तीन वर्षों में एक उच्च गुणवत्ता वाले, ट्रिपल-ए आरपीजी दे सकता है। इसने एक सतर्क "हम इसे तब विश्वास करेंगे जब हम इसे देखेंगे" प्रशंसकों के बीच ऑनलाइन भावना।

हालांकि, घोषणा ऐसे समय में होती है जब व्हील ऑफ टाइम सफल अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए नए सिरे से लोकप्रियता का आनंद ले रहा है। सीज़न 1 और 2 में स्रोत सामग्री से महत्वपूर्ण विचलन के कारण कुछ प्रारंभिक बैकलैश के बाद, श्रृंखला एक अच्छी तरह से प्राप्त सीजन 3 के साथ एहसान हासिल करने में कामयाब रही। इस शो ने श्रृंखला को व्यापक दर्शकों के लिए पेश किया है, जो आगामी खेल के लिए एक सकारात्मक कारक हो सकता है।

समुदाय की चिंताओं को संबोधित करने और परियोजना में अधिक अंतर्दृष्टि प्रदान करने के प्रयास में, मैंने रिक सेल्वेज, IWOT स्टूडियो के प्रमुख और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ एक वीडियो साक्षात्कार आयोजित किया, जो स्टूडियो प्रमुख खेल के विकास की देखरेख कर रहा था। बातचीत का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी महत्वाकांक्षी गुंजाइश और प्रशंसकों को उम्मीद कर सकता है, जबकि स्टूडियो को ऑनलाइन आलोचनाओं का जवाब देने का अवसर भी दे सकता है।