Thông báo gần đây về một trò chơi video dựa trên loạt sách 14 mang tính biểu tượng của Robert Jordan, The Wheel of Time , đã gửi những gợn sóng bất ngờ và hoài nghi thông qua cộng đồng người hâm mộ. Theo báo cáo của Variety, trò chơi được mô tả là một trò chơi nhập vai trong thế giới mở AAA đầy tham vọng "sẽ được phát hành cho PC và bảng điều khiển, với thời gian phát triển là ba năm.
Dự án đang được dẫn đầu bởi Chi nhánh phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Games. Alexander có một hồ sơ theo dõi đáng chú ý, đã giám sát sự phát triển của một số nhượng quyền thành công tại tuabin, bao gồm Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron của Asheron . Mặc dù có một nền tảng ấn tượng này, sự tham gia của IWOT Studios đã làm tăng lông mày giữa những người hâm mộ.
IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time với tư cách là Red Eagle Entertainment vào năm 2004, có một lịch sử gây tranh cãi với cơ sở người hâm mộ của loạt phim. Các tìm kiếm trực tuyến tiết lộ một cộng đồng cảnh giác với hãng phim, với những cáo buộc là một "người cắm trại IP" và những lời chỉ trích vì bị cáo buộc quản lý IP trong những năm qua. Một bài đăng Reddit đáng chú ý từ một thập kỷ trước đóng gói phần lớn sự thất vọng của người hâm mộ với việc xử lý loạt phim yêu thích của IWOT.
Sự hoài nghi được thúc đẩy hơn nữa bởi những nghi ngờ về việc liệu một studio mới được thành lập có thể cung cấp một game nhập vai ba lần chất lượng cao, chỉ trong ba năm. Điều này đã dẫn đến một tình cảm "chúng ta sẽ tin rằng khi chúng ta thấy nó" giữa những người hâm mộ trực tuyến.
Tuy nhiên, thông báo được đưa ra vào thời điểm mà Wheel of Time đang tận hưởng sự nổi tiếng mới nhờ loạt video Amazon Prime thành công. Sau một số phản ứng ban đầu do độ lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong Seasons 1 và 2, loạt phim đã tìm được sự ưu ái với phần 3 được đón nhận.
Trong nỗ lực giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và cung cấp thêm thông tin chi tiết về dự án, tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu hãng phim giám sát sự phát triển của trò chơi. Cuộc trò chuyện nhằm mục đích làm rõ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi đầy tham vọng của nó và những gì người hâm mộ có thể mong đợi, đồng thời cho studio một cơ hội để trả lời những lời chỉ trích trực tuyến mà họ đã phải đối mặt.