Il recente annuncio di un videogioco basato sull'iconica serie di 14 libri di Robert Jordan, The Wheel of Time , ha inviato increspature di sorpresa e scetticismo attraverso la comunità dei fan. Secondo un rapporto di Variety, il gioco è descritto come un ambizioso gioco di ruolo "AAA Open World" che sarà rilasciato per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo di tre anni.
Il progetto è stato guidato dal nuovo ramo di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Alexander ha un notevole track record, avendo supervisionato lo sviluppo di diversi franchising di successo a Turbine, tra cui il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Nonostante questo impressionante background, il coinvolgimento di Iwot Studios ha sollevato le sopracciglia tra i fan.
Iwot Studios, che ha acquisito i diritti al Wheel of Time come Red Eagle Entertainment nel 2004, ha una storia controversa con la base di fan della serie. Le ricerche online rivelano una comunità che è diffidente nei confronti dello studio, con le accuse di essere un "camper" e critiche per presunta maltainamento del PI nel corso degli anni. Un notevole post di Reddit di un decennio fa incapsula gran parte della frustrazione della fanbase per la gestione dell'amata serie di Iwot.
Lo scetticismo è ulteriormente alimentato dai dubbi sul fatto che uno studio di nuova formazione possa fornire un gioco di ruolo triplo A di alta qualità in soli tre anni. Ciò ha portato a un cauto "ci crederemo quando lo vedremo" tra i fan online.
Tuttavia, l'annuncio arriva in un momento in cui la Wheel of Time si sta godendo una rinnovata popolarità grazie alla serie di video di successo di Amazon Prime. Dopo un contraccolpo iniziale a causa di significative deviazioni dal materiale di origine nelle stagioni 1 e 2, la serie è riuscita a riguadagnare il favore con una stagione 3 ben accolta. Lo spettacolo ha introdotto la serie a un pubblico più ampio, che potrebbe essere un fattore positivo per il gioco imminente.
Nel tentativo di affrontare le preoccupazioni della comunità e fornire ulteriori informazioni sul progetto, ho condotto una video intervista con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La conversazione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, il suo ambito ambizioso e ciò che i fan possono aspettarsi, dando allo stesso tempo allo studio l'opportunità di rispondere alle critiche online che hanno affrontato.