Thuis Nieuws "Wheel of Time RPG bevestigde, nog geen releasedatum -可能在 可能在 PS6 和下一代 Xbox 上发行"

"Wheel of Time RPG bevestigde, nog geen releasedatum -可能在 可能在 PS6 和下一代 Xbox 上发行"

Auteur : Liam May 13,2025

De recente aankondiging van een videogame gebaseerd op de iconische 14-boekenreeks van Robert Jordan, The Wheel of Time , heeft rimpelingen van verrassing en scepsis gestuurd via de fangemeenschap. Volgens een rapport van Variety wordt de game beschreven als een ambitieuze "AAA Open-World Role-Playing Game" die wordt uitgebracht voor pc en consoles, met een ontwikkelingstijdlijn van drie jaar.

Het project wordt geleid door de nieuw opgerichte Game Development Branch van IWOT Studios in Montreal, onder leiding van Craig Alexander, een voormalige Warner Bros. Games -directeur. Alexander heeft een opmerkelijk staat van dienst, die toezicht heeft gehouden op de ontwikkeling van verschillende succesvolle franchises bij Turbine, waaronder de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call . Ondanks deze indrukwekkende achtergrond heeft de betrokkenheid van IWOT Studios wenkbrauwen opgetrokken bij fans.

IWOT Studios, die de rechten op het Wheel of Time als Red Eagle Entertainment in 2004 verwierf, heeft een omstreden geschiedenis met de fanbase van de serie. Online zoekopdrachten onthullen een gemeenschap die op hun hoede is voor de studio, met beschuldigingen van een "IP -camper" en kritiek op vermeende fout in de loop der jaren. Een opmerkelijke Reddit -post van tien jaar geleden omvat veel van de frustratie van de fanbase met IWOT's afhandeling van de geliefde serie.

Het scepsis wordt verder gevoed door twijfels over de vraag of een nieuw gevormde studio in slechts drie jaar een hoogwaardige, triple-a RPG kan leveren. Dit heeft geleid tot een voorzichtig "we geloven het als we het zien" sentiment onder fans online.

De aankondiging komt echter op een moment dat het Wheel of Time geniet van hernieuwde populariteit dankzij de succesvolle Amazon Prime -videoserie. Na enige eerste terugslag vanwege belangrijke afwijkingen van het bronmateriaal in seizoenen 1 en 2, slaagde de serie erin om de gunst te herwinnen met een goed ontvangen seizoen 3. De show heeft de serie geïntroduceerd in een breder publiek, wat een positieve factor kan zijn voor de komende game.

In een poging om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en meer inzicht te geven in het project, heb ik een video -interview gehouden met Rick Selvage, het hoofd van IWOT Studios, en Craig Alexander, de studio die toezicht houdt op de ontwikkeling van de game. Het gesprek was gericht op het verduidelijken van de huidige status van het project, de ambitieuze reikwijdte en wat fans kunnen verwachten, terwijl de studio ook de kans kreeg om te reageren op de online kritiek die ze hebben geconfronteerd.