ငါ Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးအကျိုးတူရလဒ်ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရဖို့အခြေချလာတဲ့အခါသူတို့ရဲ့ Castlevania မှ NODALGIC NOD ကို စစ်ပွဲ ဆင်နွှဲနေတဲ့ခေတ်သစ်ထိတွေ့မှုတွေနဲ့အတူအနာတရဖြစ်အောင်လုပ်ခဲ့တာဖြစ်နိုင်တယ်။ Gameplay ထဲကိုတစ်နာရီအကြာမှာကိုယ့်ကိုယ်ကို 0 ိညာဉ်ရေးလောကလိုမျိုးခံစားခဲ့ရတဲ့စွမ်းအားကိုဗဟုသုတမရှိတဲ့အတွက်ပါဝါကိန်းကိန်းဂဏန်းတွေမှာမဟုတ်ဘဲသူတို့ကိုယ်သူတို့မှာသူတို့ကိုယ်သူတို့မှာထားတဲ့နေရာကိုသွားနေခဲ့တယ်။ သုံးနာရီကြာအစည်းအဝေးအပြီးတွင်ကျွန်ုပ်၏က န ဦး ထင်မြင်ချက်များကိုအတည်ပြုခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။
ပထမတစ်ချက်မှာတင့်တ်ပွားတစ် ဦး အတွက်မီးပွားတစ် ဦး အတွက်မီးဘေး အသားတရား အတွက် မီးဘေး ကွယ်ပျောက်သွားလိမ့်မည်။ အထူးသဖြင့်သရုပ်ပြ၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌မျဉ်းပြိုင်များထင်ရှားသည်။ အတူတကွအကြှနျုပျတို့သညျကောငျးသောသတ္တဝါတစ် ဦး အပေါ်တစ် ဦး အိမ်တစ်အိမ်၌နေထိုင်သောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုရှာဖွေခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏လေထုသည်ရံဖန်ရံခါကရံဖန်ရံခါသည်အထူးသဖြင့်ကျန်းမာရေးဆေးရည်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးနောက်ရန်သူများအားပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးပုံစစ်ဆေးရေးဂိတ်များစတိုင်၏စတိုင်ကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်ရံဖန်ရံခါဖြစ်သည်။
သွေ့ခြောက်သောမီးတောက်များသည် Labyrinth 's Sevenures ၏ထူးထူးဆန်းဆန်းအချို့သည်ထူးထူးဆန်းဆန်းတချို့ကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြသသည်။ | Image credit: MercurySteam / 505 ဂိမ်းများဂိမ်း၏ကမ္ဘာကြီးသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်အ 0 တ်အထွေထွေဒဏ် roy ာရီပုံပြင်များနှင့် တူသည် ။ ဆိုးသွမ်းသောမိဖုရားသည်သံမဏိကိုကျောက်တုံးများဖြင့်လှည့်ပတ်နေသည့်ဇာတ်ကြောင်းသည် Retro flair ကိုသယ်ဆောင်သည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ဟောင်းသောကျောင်းတွင်ကျက်သရေ, ဇာတ်လမ်းများနှင့်ရေးသားခြင်းသည်အထူးသဖြင့်မမှတ်မိသောကြောင့် Xbox 360 ခေတ်၏မေ့လျော့နိုင်သောပုံပြင်များကိုသံချပ်ရန်မခံနိုင်ပါ။
ဂိမ်း၏စစ်မှန်သောအားသာချက်များသည်၎င်း၏စက်ပြင်တွင်ရှိသည်။ သှေးလငျး၏ဓါးသွားများ၏သှေးလုဏ်ကုတ်၏ blades features directoryal တိုက်ခိုက်မှုပတ်ပတ်လည်တွင်ဗဟိုပြုစနစ်ကိုဗဟိုပြုထားပြီး, ဥပမာ - PlayStation Controller တွင်တြိဂံသည်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤစနစ်ကိုကျွမ်းကျင်ရန်ရန်သူရပ်တည်မှုကိုဂရုပြုရန်လိုအပ်သည်။ သူတို့၏မျက်နှာကိုအကောင်အထည်ဖော်နေသောစစ်သားတစ် ဦး သည်သူတို့၏ဝမ်းဗိုက်တွင်အနိမ့်ဆုံးပါးလွှာခြင်းဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းများဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းဖြင့်ဒဏ်ခတ်ခြင်းများဖြင့်ဆိုးရှားလှသည့်ရောဂါများကိုသွေးကြောများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဆန္ဒပြပွဲစနစ်သည်အချို့သောအချိန်လေးများတွင်သရုပ်ပြတစ် ဦး ၏ပထမဆုံးအကြီးအကဲအဖွဲ့သည်ပါးနပ်သော Trolls ကိုတိုက်ခိုက်သည့်အချိန်အချို့တွင်ထွန်းလင်းသည်။ ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားကိုပျက်စီးစေဖို့, မင်းကသတ္တဝါကိုစိတ်ပျက်အောင်လုပ်ရမယ်, လက်ယာသပိတ်သည် Troll ၏ဘယ်ဘက်လက်မောင်းကိုဖယ်ရှားနိုင်ပြီး၎င်းကိုထိရောက်စွာလက်နက်ဖျက်သိမ်းနိုင်သည်။ ပို. စိတ်လှုပ်ရှားစရာပင် - သင်သည် Troll ၏မျက်နှာတစ်ခုလုံးကို ဖြတ်. စစ်ပွဲပြန်လည်စတင်ရန်မျက်လုံးများမရောက်မှီမျက်မမြင်များကိုဖြတ်တောက်နိုင်သည်။
သင့်ရဲ့ လက်နက်တွေ မှာမင်းလက်နက်တွေကသိသာထင်ရှားတဲ့အာရုံစိုက်မှုကိုတောင်းဆိုတယ်။ သူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲအသုံးပြုမှုနှင့်အတူမှိုင်း; တနည်းအားဖြင့်အလှည့်အပြောင်းကို switching ကို switching, blade's state and and and and and of Spressely ကို Depary Dectly Deparate
Monster Hunter ၌ရှိသကဲ့သို့, သင်၏ဓားကိုထက်မြက်ရန်တိုက်ပွဲများအတွင်းရှိအခိုက်အတန့်များကိုသင်ရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်လက်နက်များအားလုံးသည်ထိန်းသိမ်းမှုမည်သို့ပင်ရှိစေကာမူကြာရှည်စွာထိန်းသိမ်းထားသောမီတာရှိသည်။ ၎င်းသည် မီးဆန်းသစ်သောအင်္ဂါအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သော Forge ၏ဓါးသွား ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Mercurysteam ၏လက်နက်လက်မှုပညာစနစ်သည်ကျယ်ပြန့်သည်။ chalkboard ပေါ်တွင်ပုံကြမ်းထားသည့်အခြေခံ template တစ်ခုဖြင့်စတင်ခြင်းဖြင့်ဒြပ်စင်များကိုလှံ၏တိုင်သို့မဟုတ်ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်ကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည်သင်၏ဖန်ဆင်းခြင်းကိုနာမည်ပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုအပြီးသတ်နိုင်ရန်စစ်မှန်သောအရသဘောပေါက်သည်။
လက်မှုပညာသည်ဒီဇိုင်းနှင့်မကိုက်ညီပါ။ သငျသညျတစ် ဦး ပန်းကန်မှာသတ္တုထုတ်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာရိုက်ထည့်ရမည်။ ဤအနိမ့်အမြင့်သည်သပိတ်စီ၏အရှည်, Advorking သံမဏိသည်လက်နက်ကိုအားနည်းစေသည်, ထို့ကြောင့်တိကျမှုနှင့်ထိရောက်မှုသည်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။ သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်ပွင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိသည်။
ခွင့်ပြုသည့် Minigame သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးသည်။ | Image credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများသည် Forge ၏အယူအဆကိုတည်ဆောက်ခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံသည့်ဒြပ်စင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, များစွာသောကြိုးစားမှုများအပြီးတွင် Minigame သည်အလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးနေပုံရသည်။ ဤ stetrot feature ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းမပြုမီမျှော်လင့်ခြင်း,
Forge ၏အယူအဆသည်သရုပ်ပြများ၏ကျော်လွန်သည်။ Mercurysteam သည်ကစားသမားများထံမှကစားသမားများနှင့်အတူနက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုကို 60-70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်လုံးသယ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါသင်၏လက်နက်များကိုပိုမိုတင်းကျပ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ရန်သင်၏လက်နက်များကိုလွှဲပြောင်းပေးပြီးမြှင့်တင်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏သေခြင်းစနစ်သည်ဤနှောင်ကြိုးကိုဖြည့်ပေးသည်။ ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်ကိုထုတ်ယူခြင်းနှင့်၎င်းမပါဘဲပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပြန်လည်ရယူရန်အတွက်သင်၏လက်များရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
MercurySTEM ၏တည်ထောင်သူများမှတီထွင်သူများမှတီထွင်သူစီးရီးများနှင့်ပတ်သက်သောဝိညာဉ် ရေးရာများ ကိုဝိညာဉ်ရေးရာများကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်အမှောင်ထုကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့် အမှောင်ထုကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းများကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်မှာအံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပါ။ သို့သော်လည်း, မီးဘေး၏ဓါးသွားများသည် တုန့်ပြန်မှုမျှသာမဟုတ်ဘဲထူထပ်သောအတွေးအခေါ်များကိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကိုအတုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏ Generic Fantasy Setting နှင့်ထပ်ခါတလဲလဲထပ်ခါတလဲလဲတွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ထပ်တူထပ်မျှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်း 60 နာရီနာရီစွန့်စားမှုနှင့်သင်ရင်ဆိုင်နေရသောရန်သူများအကြားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများပြုလုပ်နေသည်။ Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ခေတ်တွင် ထိုသို့သော အောင်မြင်မှုရရှိရာ,
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ
ARAN သည် Puzzle-solving တွင်အထောက်အကူပြုပြီးဂိုးပွင့်ခြင်းအားထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ