บ้าน ข่าว FFXIV และ WITCHER 3 COFLOURS เป็นแรงบันดาลใจให้ Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV และ WITCHER 3 COFLOURS เป็นแรงบันดาลใจให้ Monster Hunter Wilds - IGN

ผู้เขียน : Skylar May 01,2025

Monster Hunter Wilds แนะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับซีรี่ส์ Monster Hunter อันเป็นที่รัก สิ่งที่น่าสนใจคือเมล็ดพันธุ์สำหรับนวัตกรรมเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงกิจกรรมครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World ความร่วมมือกับ Final Fantasy 14 ได้รับอิทธิพลจากผู้กำกับ Naoki Yoshida และการตอบรับเชิงบวกจาก Witcher 3 Crossover ได้สร้างองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญโดยตรงใน Monster Hunter Wilds

ในระหว่างการทำงานร่วมกันสำหรับครอสโอเวอร์ FFXIV, Naoki Yoshida ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างน่ารักในชื่อ Yoshi-P ซึ่งแนะนำให้ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้เล่นชื่นชมที่เห็นชื่อการโจมตีของพวกเขาปรากฏบนหน้าจอขณะที่พวกเขาดำเนินการพวกเขา ข้อเสนอแนะนี้เป็นแรงบันดาลใจให้คุณลักษณะการแสดงผลหัวขึ้นใหม่ (HUD) ใน Monster Hunter Wilds ซึ่งคุณสามารถดูไฮไลต์ในภาพด้านล่าง

ผู้กำกับ Final Fantasy XIV มีอิทธิพลต่อ Monster Hunter Wilds อย่างไร

คุณลักษณะนี้ได้รับการทดสอบครั้งแรกในช่วงปี 2018 FFXIV Crossover Event ใน Monster Hunter: World ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบเช่น Cactuars ที่จับได้ Kulu-Ya-ku ยักษ์ที่มีคริสตัลตามล่าเพลง Chocobo, เกราะ Drachen ที่สวยงามและอื่น ๆ ไฮไลท์คือการต่อสู้ที่ท้าทายกับ Behemoth ซึ่งการเคลื่อนไหวของมันปรากฏขึ้นบนหน้าจอคล้ายกับกลศาสตร์ MMORPG คุณสามารถดูสิ่งนี้ได้ในวิดีโอด้านล่าง

เล่น

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจขับไล่สำหรับ Behemoth ผู้เล่นจะปลดล็อกการกระโดด Emote ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวของ Dragoon ใน Final Fantasy เมื่อใช้ EMOTE ข้อความจะปรากฏบนหน้าจอ: "[Hunter] ทำการกระโดด" นี่เป็นตัวอย่างที่ไม่เหมือนใครของชื่อ "การโจมตี" ที่ปรากฏบนหน้าจอใน Monster Hunter ก่อนที่จะเปิดตัวคุณสมบัติ HUD ใหม่ใน Monster Hunter Wilds

ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Witcher 3 มีอิทธิพลอย่างไร Monster Hunter Wilds

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ได้รับแรงบันดาลใจจากการต้อนรับในเชิงบวกให้กับ Monster Hunter: World and the Witcher 3 การทำงานร่วมกัน ครอสโอเวอร์นี้ทำหน้าที่เป็นการทดสอบเพื่อวัดปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อการสนทนาและตัวเลือกในเกมมากขึ้น ในครอสโอเวอร์ Witcher 3 ผู้เล่นรับบทเป็น Geralt of Rivia ผู้พูดและมีส่วนร่วมในการสนทนาเพื่อให้สามารถเลือกบทสนทนาได้ นี่คือการออกเดินทางจากตัวเอกเงียบของเกมฮันเตอร์มอนสเตอร์ก่อนหน้านี้

ใน Monster Hunter Wilds ตอนนี้ตัวเอกมีเสียงและสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนากับ NPC เช่น Geralt Tokuda กล่าวว่าในขณะที่พวกเขาไม่ได้พัฒนา Wilds อย่างแข็งขันในช่วงความร่วมมือของโลก แต่เขาก็คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นไปได้สำหรับภาคต่อไป เขาแสวงหาโอกาสโดยเฉพาะสำหรับการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 ในโลกซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC การมองการณ์ไกลของ Tokuda และการตอบรับเชิงบวกจากความร่วมมือเหล่านี้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาของ Monster Hunter Wilds อย่างมีนัยสำคัญ

เราได้เรียนรู้ข้อมูลที่น่าสนใจนี้ในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานญี่ปุ่นของ Capcom ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ของเดือนนี้ก่อน อย่าพลาดการแสดงตัวอย่างสุดท้ายของ Monster Hunter Wilds การสัมภาษณ์เชิงลึกใหม่และการเล่นเกมพิเศษอื่น ๆ จาก Monster Hunter Hunter Wilds IGN ก่อน:

  • เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear Gear
  • การสัมภาษณ์และการเล่นเกม Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของอ่างน้ำมัน
  • Evolving Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
  • Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในการเล่นเกมพิเศษนี้