Ev Haberler "Space Marine 2 stüdyo kafası AAA oyunlarının sonunu tahmin ediyor"

"Space Marine 2 stüdyo kafası AAA oyunlarının sonunu tahmin ediyor"

Yazar : Lillian May 18,2025

"Space Marine 2 stüdyo kafası AAA oyunlarının sonunu tahmin ediyor"

Son zamanlarda, Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, oyun endüstrisinin gelecekteki yörüngesine bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA oyunlarının çağının sona erebileceğini düşündürdü. Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin yaratılmasının arkasındaki yönetici olarak Karch, yüz milyonlarca dolara giren oyunların geliştirilmesiyle ilişkili fahiş maliyetlerin ne gerekli ne de uygun olduğuna inandığını ifade etti. Bu büyük bütçelerin oyun endüstrisinde görülen yaygın işten çıkarmalara katkıda bulunan önemli bir faktör olabileceğini öne sürdü.

Karch'ın yorumları, oyun geliştiricileri arasında "AAA" teriminin orijinal anlamını kaybettiği konusunda artan bir düşünceyi yansıtıyor. Önemli bütçeleri, yüksek kalite ve minimum başarısızlık riski olan projeleri belirtmek için kullanıldıktan sonra, artık bu terim genellikle kaliteyi tehlikeye atabilecek ve yeniliği bastırabilecek bir kar yarışı anlamına gelir. Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, "AAA" terimini "aptal ve anlamsız" olarak etiketleyerek bu düşünceyi yineledi. Video oyunlarına büyük yatırım yapan büyük yayıncıların yönlendirdiği sektördeki değişimin faydalı olmadığını savundu.

"Bu anlamsız ve aptalca bir terim," dedi Cecil, sektördeki değişikliklerin olumlu olmadığı bir zamana işaret ediyor. Bahsettiği dikkate değer bir örnek, şirketin cesurca "AAAA oyunu" olarak etiketlediği Ubisoft'un Kafatası ve Kemikleri, günümüz oyun manzarasında bu tür sınıflandırmaların saçmalıklarını daha da gösteriyor.