Trang chủ Tin tức "Space Marine 2 Studio Head dự đoán kết thúc của AAA Gaming"

"Space Marine 2 Studio Head dự đoán kết thúc của AAA Gaming"

Tác giả : Lillian May 18,2025

"Space Marine 2 Studio Head dự đoán kết thúc của AAA Gaming"

Gần đây, Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, đã chia sẻ quan điểm của mình về quỹ đạo trong tương lai của ngành công nghiệp game, cho thấy rằng thời đại của các trò chơi AAA ngân sách cao có thể đang kết thúc. Là người quản lý đằng sau việc tạo ra Warhammer 40.000: Space Marine 2, Karch bày tỏ niềm tin rằng các chi phí cắt cổ liên quan đến việc phát triển các trò chơi chạy vào hàng trăm triệu đô la là không cần thiết. Ông tiếp tục đề xuất rằng những ngân sách lớn này có thể là một yếu tố quan trọng góp phần vào việc sa thải rộng rãi được thấy trong ngành công nghiệp game.

Nhận xét của Karch phản ánh một tình cảm ngày càng tăng giữa các nhà phát triển trò chơi rằng thuật ngữ "AAA" đã mất đi ý nghĩa ban đầu của nó. Sau khi được sử dụng để biểu thị các dự án có ngân sách đáng kể, chất lượng cao và rủi ro thất bại tối thiểu, thuật ngữ này thường biểu thị một cuộc đua vì lợi nhuận có thể ảnh hưởng đến chất lượng và kìm hãm sự đổi mới. Charles Cecil, đồng sáng lập của Revolution Studios, đã lặp lại tình cảm này, dán nhãn thuật ngữ "AAA" là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông lập luận rằng sự thay đổi trong ngành, được thúc đẩy bởi các nhà xuất bản lớn đầu tư mạnh vào các trò chơi video, không có lợi.

"Đó là một thuật ngữ vô nghĩa và ngớ ngẩn", Cecil tuyên bố, chỉ ra một thời điểm mà những thay đổi trong ngành không nhất thiết phải tích cực. Một ví dụ đáng chú ý mà ông đã đề cập là Skull and Bones của Ubisoft, mà công ty mạnh dạn dán nhãn là một "trò chơi AAAA", minh họa thêm về sự phi lý của các phân loại như vậy trong bối cảnh chơi game ngày nay.