अत्यधिक प्रशंसित ब्लडबोर्न 60fps पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स को सोनी से एक DMCA टेकडाउन नोटिस के साथ मारा गया है। हाल ही में एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट की ओर से एक टेकडाउन अनुरोध मिला, जिससे वह उस पैच के सभी लिंक को हटाने के लिए प्रेरित करे जो उसने पहले ऑनलाइन साझा किया था।
वीडियो गेम संशोधनों में अपने काम के लिए जाने जाने वाले मैकडॉनल्ड्स ने पूर्व प्लेस्टेशन के कार्यकारी शुहेई योशिदा के साथ अपने मुठभेड़ के बारे में एक प्रकाशित उपाख्यान साझा किया। अपनी बैठक के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड पर अपने काम का उल्लेख किया, जिस पर योशिदा ने हँसी के साथ जवाब दिया। यह व्यक्तिगत बातचीत प्रिय खेलों को बढ़ाने के समुदाय के प्रयासों पर प्रकाश डालती है, तब भी जब आधिकारिक अपडेट आगामी नहीं होते हैं।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, इसके लॉन्च के बाद से बहुत चर्चा और प्रशंसक मांग का विषय रहा है। खेल को व्यापक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली, फिर भी सोनी ने 30fps से 60fps से अपनी फ्रेम दर में सुधार करने के लिए एक आधिकारिक अगला-जीन पैच जारी नहीं किया है। प्रशंसकों ने न केवल इस तरह के अपडेट के लिए, बल्कि एक रीमास्टर और सीक्वल के लिए भी कहा है। आधिकारिक कार्रवाई के अभाव में, मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों ने मॉड्स के साथ अंतर को भरने के लिए कदम रखा है।
PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, विशेष रूप से डिजिटल फाउंड्री में टेक विशेषज्ञों द्वारा और SHADPS4 के उपयोग के माध्यम से, ब्लडबोर्न को 60fps पर पीसी पर पूरी तरह से खेलने योग्य होने की अनुमति दी है। इस महत्वपूर्ण सफलता ने अटकलें लगाई हैं कि इसने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है। IGN स्थिति पर आगे की टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।
थोड़े मजेदार खेलों के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, शुही योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न ने कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं देखा है। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाजाकी, जो खेल को गहराई से संजोते हैं, किसी भी अपडेट की देखरेख करने में बहुत व्यस्त हो सकते हैं और दूसरों को उनकी रचना को छूने के लिए नहीं करना पसंद करते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका सिद्धांत है, और वह प्लेस्टेशन में अपनी पहली पार्टी की भूमिका छोड़ने के बाद से किसी भी गोपनीय जानकारी के लिए निजी नहीं है।
अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से लगभग एक दशक बीतने के बावजूद, ब्लडबोर्न आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। साक्षात्कार में, मियाज़ाकी अक्सर खेल के बारे में सवालों को दरकिनार कर देती है, यह देखते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, पिछले साल के एक बयान में, उन्होंने स्वीकार किया कि ब्लडबोर्न अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभान्वित हो सकता है, प्रशंसकों को आशा की एक झलक पेश करता है।