Pencipta patch 60fps Bloodborne yang sangat terkenal, Lance McDonald, telah dipukul dengan notis takedown DMCA dari Sony. Dalam tweet baru -baru ini, McDonald mendedahkan bahawa dia menerima permintaan takedown bagi pihak Sony Interactive Entertainment, mendorongnya untuk mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah dikongsi dalam talian sebelum ini.
McDonald, yang terkenal dengan kerjanya dalam pengubahsuaian permainan video, berkongsi anekdot ringan mengenai pertemuannya dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida. Semasa pertemuan mereka, McDonald menyebutkan karyanya pada mod 60fps untuk Bloodborne, yang mana Yoshida bertindak balas dengan ketawa. Interaksi peribadi ini menyoroti usaha masyarakat untuk meningkatkan permainan yang dikasihi, walaupun kemas kini rasmi tidak akan datang.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah menjadi subjek banyak perbincangan dan permintaan peminat sejak pelancarannya. Permainan ini menerima kejayaan kritikal dan komersial yang meluas, namun Sony belum mengeluarkan patch next-gen rasmi untuk meningkatkan kadar bingkai dari 30fps hingga 60fps. Peminat bukan sahaja meminta kemas kini sedemikian tetapi juga untuk remaster dan sekuel. Dalam ketiadaan tindakan rasmi, peminat seperti McDonald telah melangkah masuk untuk mengisi jurang dengan mod.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, terutamanya oleh pakar teknologi di Digital Foundry dan melalui penggunaan Shadps4, telah membolehkan Bloodborne dimainkan sepenuhnya pada PC pada 60fps. Kejayaan penting ini telah menyebabkan spekulasi bahawa ia mungkin telah mendorong tindak balas agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen lanjut mengenai keadaan itu.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Kinda Lucu Permainan, Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa Bloodborne tidak melihat apa -apa kemas kini atau remaster. Beliau mencadangkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, yang sangat menghargai permainan, mungkin terlalu sibuk untuk mengawasi apa -apa kemas kini sendiri dan lebih suka tidak mempunyai orang lain menyentuh ciptaannya. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teorinya, dan dia tidak mengetahui apa-apa maklumat sulit sejak meninggalkan peranan pihak pertama di PlayStation.
Walaupun hampir satu dekad berlalu sejak pelepasan awalnya, Bloodborne tetap tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Dalam wawancara, Miyazaki sering mengelakkan pertanyaan mengenai permainan, dengan menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, dalam satu kenyataan dari tahun lepas, beliau mengakui bahawa Bloodborne boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, yang menawarkan harapan kepada peminat.