Bahay Balita Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

Nag -isyu ng Sony DMCA sa Dugo ng Bloodbor 60fps Patch Creator: Tanong sa Timing Tanong

May-akda : Zoe May 26,2025

Ang tagalikha ng mataas na na -acclaim na Bloodborne 60fps patch, si Lance McDonald, ay na -hit sa isang paunawa ng DMCA takedown mula sa Sony. Sa isang kamakailan -lamang na tweet, inihayag ni McDonald na nakatanggap siya ng isang kahilingan sa takedown sa ngalan ng Sony Interactive Entertainment, na nag -uudyok sa kanya na alisin ang lahat ng mga link sa patch na dati niyang ibinahagi sa online.

Si McDonald, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pagbabago sa video game, ay nagbahagi ng isang lighthearted anecdote tungkol sa kanyang nakatagpo sa dating executive executive na si Shuhei Yoshida. Sa kanilang pagpupulong, binanggit ni McDonald ang kanyang trabaho sa 60fps mod para sa Bloodborne, kung saan tumugon si Yoshida na may pagtawa. Ang personal na pakikipag -ugnay na ito ay nagtatampok sa mga pagsisikap ng komunidad na mapahusay ang mga minamahal na laro, kahit na ang mga opisyal na pag -update ay hindi darating.

Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay naging paksa ng maraming talakayan at demand ng tagahanga mula nang ilunsad ito. Ang laro ay nakatanggap ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay, ngunit ang Sony ay hindi naglabas ng isang opisyal na susunod na gen patch upang mapabuti ang rate ng frame nito mula 30fps hanggang 60fps. Ang mga tagahanga ay hindi lamang tumawag para sa tulad ng isang pag -update kundi pati na rin para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Sa kawalan ng opisyal na pagkilos, ang mga mahilig sa tulad ng McDonald ay pumasok upang punan ang puwang ng mga mods.

Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, lalo na ng mga eksperto sa tech sa Digital Foundry at sa pamamagitan ng paggamit ng ShadPS4, pinayagan ang Bloodborne na ganap na mai -play sa PC sa 60fps. Ang makabuluhang tagumpay na ito ay humantong sa haka -haka na maaaring sinenyasan nito ang agresibong tugon ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna sa sitwasyon.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang mga pag -update o remasters. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, na labis na minamahal ang laro, ay maaaring maging abala upang pangasiwaan ang anumang mga pag -update sa kanyang sarili at mas pinipili na huwag hawakan ang iba sa kanyang paglikha. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang teorya, at hindi siya pribado sa anumang kumpidensyal na impormasyon mula nang iwanan ang kanyang first-party na papel sa PlayStation.

Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula noong paunang paglabas nito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Sa mga panayam, ang Miyazaki ay madalas na nag -sidestep ng mga katanungan tungkol sa laro, na napansin na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, sa isang pahayag mula noong nakaraang taon, kinilala niya na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa sa mga tagahanga.