Il CEO di EA, Andrew Wilson, ha recentemente affrontato le carenze finanziarie di Dragon Age: The Veilguard , affermando che non ha fatto appello a un pubblico abbastanza ampio. La scorsa settimana, EA ha riorganizzato lo studio di sviluppatori di Dragon Age , BioWare, dirigendo la sua attenzione esclusivamente verso Mass Effect 5 . Questa mossa ha portato ad alcuni dipendenti che hanno lavorato sulla guardia del veil -vegetale che venivano riassegnati ai progetti in altri studi EA.
Questa decisione è arrivata dopo che EA ha annunciato che Dragon Age: The Veilguard ha sottoperformato le aspettative per il gioco di ruolo previsto. Durante il suo ultimo trimestre finanziario, EA ha riferito che Dragon Age ha coinvolto circa 1,5 milioni di giocatori, il che è stato corto di quasi la metà delle loro proiezioni.
IGN ha dettagliato alcune delle sfide di sviluppo affrontate da Dragon Age: The Veilguard , compresi i licenziamenti e la partenza di diversi leader dei progetti chiave durante il processo. Secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier, il personale di BioWare ha visto il completamento di un gioco completo come un miracolo minore, data la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo seguiti da un improvviso reversione.
In una chiamata incentrata sugli investitori, Wilson ha sottolineato che i giochi di ruolo di EA devono incorporare "caratteristiche del mondo condivisa e un impegno più profondo" insieme a narrazioni di alta qualità per raggiungere un pubblico più ampio. Ha osservato che mentre Dragon Age: The Veilguard ha ricevuto recensioni positive e lanciato bene, non ha attratto abbastanza interesse tradizionale in un mercato ferocemente competitivo.
Wilson ha lasciato intendere che l'integrazione di meccanici del mondo condiviso e un potenziale impegno potrebbe aver migliorato le vendite. Tuttavia, è difficile conciliare questa posizione con la significativa revisione di EA della serie Dragon Age , spostandola da un quadro multiplayer incentrato su un tradizionale gioco di ruolo singolo. I fan sostengono che EA ha tratto le conclusioni sbagliate da Dragon Age: The Veilguard , citando il recente successo di giochi di ruolo autonomi come Larian's Baldur's Gate 3 . Indipendentemente da ciò, sembra che Dragon Age sia in attesa per ora.
EA CFO Stuart Canfield ha discusso della decisione dell'azienda di ristrutturare Bioware con un focus su Mass Effect 5 , riducendo in modo significativo le dimensioni dello studio. Storicamente, i successi basati sulla narrazione sono stati fondamentali per portare amanti IP al pubblico, ma i risultati finanziari sottolineano il mutevole panorama del settore. I servizi live ora spiegano la maggior parte delle entrate di EA, con il team Ultimate che guida la carica, seguita da titoli come Apex Legends , The Sims e imminenti uscite come Skate e Battlefield .
È evidente che i giochi a giocatore singolo rappresentano solo una frazione dei guadagni di EA, ma rimangono cruciali per mantenere un portafoglio equilibrato.