Stray Kite Studios, il team di sviluppo del gioco con sede a Dallas noto per il loro lavoro sull'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure *e numerose mappe creative *Fortnite *, ha annunciato ufficialmente il suo primo titolo originale: *Wartorn *. Composto da veterani del settore di rinomati franchising come *BioShock *, *Borderlands *e *Age of Empires *, lo studio di 30 persone sta ora entrando sotto i riflettori con un nuovissimo IP per lanciare in anticipo su Steam e Epic Games Store nella primavera del 2025.
Una miscela unica di strategia e narrazione
* Wartorn* Unisce i meccanici di strategia in tempo reale con elementi di roguelite, offrendo un'esperienza di gioco dinamica e in continua evoluzione. Ambientato in un mondo fantasy devastato dalla guerra, il gioco segue due sorelle elfiche in un pericoloso viaggio per riunirsi con la loro famiglia. Lungo la strada, i giocatori dovranno affrontare intensi scenari di combattimento e scelte morali difficili che modellano i risultati narrativi e influenzano i risultati in più playthrough.
Combat dinamico e distruzione ambientale
Una delle caratteristiche straordinarie di *Wartorn *sono i suoi ambienti distruttibili guidati dalla fisica. A differenza dei tradizionali sistemi di distruzione sceneggiati, questo meccanico garantisce che non ci siano due battaglie esattamente allo stesso modo. I giocatori possono sfruttare in modo creativo il caos della guerra: schiantare le strutture, inondazioni di posizioni nemiche o terreni elettrizzanti coperti in acqua per ottenere vantaggi tattici.
Scelte significative che contano
Tra le scaramucce, i giocatori devono prendere decisioni difficili che incidono sulla sopravvivenza e sulla progressione della storia. Chi viene nutrito? Di chi è la pena salvare la vita? Questi dilemmi moralmente complessi rafforzano il tema principale del gioco per trovare uno scopo nel caos. Ogni scelta aggiunge profondità e rigiocabilità all'esperienza, assicurando che non siano uguali due viaggi.
Controllo tattico in mezzo al caos
Per aiutare i giocatori a mantenere il controllo durante momenti intensi, * Wartorn * include un meccanico che lettina il tempo che consente comandi di unità precise. Questa caratteristica migliora il processo decisionale tattico senza sacrificare il ritmo frenetico della battaglia. Il sistema magico offre anche flessibilità, consentendo ai giocatori di mescolare forze elementali come fuoco, fulmini e acqua per effetti strategici e situazionali.
Un mondo visivamente sorprendente
Visivamente, * Wartorn * abbraccia uno stile artistico pittorico che dà vita al suo mondo devastato dalla guerra con un tocco drammatico. Dalle foreste bruciate ai castelli fatiscenti, ogni ambiente è progettato per riflettere le turbolenze nel cuore della narrazione del gioco.
Progressione che dura oltre la morte
Come previsto in un roguelite, * Wartorn * presenta una progressione persistente tra le corse. Ogni tentativo fallito sblocca nuovi strumenti e abilità, rendendo gradualmente i tentativi futuri più gestibili mantenendo la sfida fresca e coinvolgente.
"Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono." -Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo, Stray Kite Studios
Con la sua miscela unica di combattimento tattico, interattività ambientale e narrazione emotivamente risonante, * Wartorn * promette di essere uno dei titoli indie più intriganti del 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di uscita si avvicina!