အိမ် သတင်း BioShock Ex-BioShock, Bordlands Devs သည် Wild New Game အသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

BioShock Ex-BioShock, Bordlands Devs သည် Wild New Game အသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Elijah Jun 21,2025

BioShock Ex-BioShock, Bordlands Devs သည် Wild New Game အသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Dalloas-based Game Development Tina သည်နဂါးအစောင့်တပ်များနှင့်ပတ်သက်သော Tina-Based Game Development Team မှလူသိများသော Dallas-based Game Development Team သည် Tiny Mondays One-STARNISE Adventure * နှင့် Fortnite * Creative Maps တို့က "Wondnite * Creative Maps's * Wornornite * Creative Maps of Wordnor * BioShocks * နှင့် * orderes ၏အသက်အရွယ်မှနယ်စပ်ဒေသများ * နှင့် * အသက်အရွယ်မှနယ်ခြားနဲလ်စတူဒီယိုများအနက်) ကျော်ကျော် franschocks မှစစ်မှုထမ်းဟောင်းများပါဝင်သည်။ လူ 30 ပါ 0 င်သောစတူဒီယိုသည်နွေ ဦး ရာသီတွင်ရေနွေးငွေ့နှင့် Epic Games Store တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။

ထူးခွားတဲ့မဟာဗျူဟာနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၏ထူးခြားသောရောစပ်

* Wartorn * Roguelite Elements များနှင့်အတူအချိန်နှင့်တပြေးညီမဟာဗျူဟာယန္တရားများကိုပေါင်းသင်းခြင်း, တက်ကြွ။ အမြဲတမ်းပြောင်းလဲနေသောဂိမ်းများကိုပို့ဆောင်ပေးသည်။ စစ်မှုထမ်းသောစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင်သတ်မှတ်ထားသည့်ဤဂိမ်းသည်မိသားစုနှင့်ပြန်လည်ပေါင်းစည်းရန်အန္တရာယ်များသောခရီးစဉ်တွင် Elven ညီအစ်မနှစ် ဦး ကိုအောက်ပါအတိုင်းပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင်ကစားသမားများသည်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးအခြေအနေများနှင့်ခက်ခဲသောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာရွေးချယ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပြီးသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုပြသနိုင်သည့်အရာနှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုရလဒ်များကိုပုံဖော်စေလိမ့်မည်။

dynamic တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ပျက်စီးခြင်း

* Wartorn * ၏ studrot feature များသည်၎င်း၏ရူပဗေဒကိုမောင်းနှင်နိုင်သည့်အဖျက်အဖျက်ပတ်ဝန်းကျင်ဖြစ်သည်။ ရိုးရှင်းသော scriptioned ဖျက်ဆီးခြင်းစနစ်များနှင့်မတူဘဲဤစက်ပြင်သည်တိုက်ပွဲနှစ်ခုအတိအကျမပေါ်နိုင်ကြောင်းသေချာစေသည်။ ကစားသမားများကစစ်ရေးအရတီထွင်ဖန်တီးမှုများ, ရေလွှမ်းမိုးသောအဆောက်အအုံများ, ရေလွှမ်းမိုးသောအဆောက်အအုံများ,

ကြောင်းအရေးပါသောအဓိပ္ပါယ်ရှိသောရွေးချယ်မှု

အငြင်းပွားမှုများအကြားကစားသမားများအနေဖြင့်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့်ပုံပြင်တိုးတက်မှုများကိုသက်ရောက်သောခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချရမည်။ ဘယ်သူကျွေးတာလဲ ဘယ်သူ့ဘဝကိုကယ်တင်ရတာလဲ။ ဤသည်ကိုယ်ကျင့်တရားရှုပ်ထွေးသောအကြပ်အတည်းသည်ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုရှာဖွေခြင်း၏အဓိကအကြောင်းအရာကိုစိတ် 0 င်စားသည်။ ရွေးချယ်မှုတိုင်းသည်အဘယ်သူမျှမခရီးနှစ်ခုကိုမတူအောင်အောင်မြင်သောအတွေ့အကြုံနှင့်အတိမ်အနက်နှင့်ပြန်လည်အစားထိုးနိုင်သည်။

ပရမ်းပတာအတွက်နည်းဗျူဟာထိန်းချုပ်မှု

ကစားသမားများကိုအပြင်းအထန်အချိန်များအတွင်းထိန်းချုပ်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီရန် Wartory * Wartorn * သည်အချိန်နှေးကွေးနေသည့်စက်ကိရိယာများပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်စစ်ပွဲ၏စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲနည်းဗျူဟာဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Magic System သည် Allateal Fooltning နှင့်ရေနှင့်အမျှသက်ရောက်မှုနှစ်ခုလုံးအတွက် elemental တပ်ဖွဲ့များနှင့်ရောနှောထားသည့် Elemental တပ်ဖွဲ့များနှင့်ရောနှောရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ပြုတ်ကျစေသည်။

တစ် ဦး အမြင်အာရုံကဒီကဗျာလောက

အမြင်အာရုံတွင်းဝေဒနာသည်အာဗတ်စ်အနုပညာပုံစံကိုထင်ရှားစေသည့်ပန်းချီကားပုံစံကိုသိသိသာသာပြေလည်စေသည့်ကမ္ဘာကြီးကိုသိသိသာသာပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုလုပ်နိုင်သည်။ လောင်ထားသောသစ်တောများမှရဲတိုက်များမှပြိုကွဲစေသောရဲတိုက်များမှပတ် 0 န်းကျင်တိုင်းသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းရင်း၏အဓိကမငြိမ်မသက်မှုများကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။

သေခြင်းထက်ကျော်လွန်သောတိုးတက်မှု

Roguelite တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း * Wartory * feator သည် runs အကြားဆက်နွယ်မှုတိုးတက်လာသောတိုးတက်မှုများ။ မအောင်မြင်သောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုစီသည်အသစ်သောကိရိယာအသစ်များနှင့်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ပေးသည်။

"ကျွန်တော်တို့ဟာဖျော်ဖြေရေးတွေသာမကကစားသမားတွေကိုဘုရားသခင်ကစွန့်လွှတ်အနစ်နာခံမှု, ရှင်သန်ရပ်တည်ရေး, - Paul He ဆင်နီဝါး, ပူးတွဲတည်ထောင်သူ & Creative Directive, Straw Kite စတူဒီယို

1025 ခုနှစ်၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကောင်းဆုံးဘွဲ့များထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာမည့်ထူးခြားသောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်နှင့်စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာအပြန်အလှန်လှုပ်ရှားမှုနှင့်စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာပြန်လည်ပဲ့ပြင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ကတိတော်များနှင့်အတူ။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့နီးပြီ။