Thuis Nieuws Ex-bioshock, Borderlands Devs onthullen Wild Nieuw Game

Ex-bioshock, Borderlands Devs onthullen Wild Nieuw Game

Auteur : Elijah Jun 21,2025

Ex-bioshock, Borderlands Devs onthullen Wild Nieuw Game

Stray Kite Studios, het in Dallas gevestigde spelontwikkelingsteam dat bekend staat om hun werk aan *Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur *en talloze *Fortnite *Creative Maps, heeft officieel zijn eerste originele titel aangekondigd: *Wartorn *. Bestaande uit veteranen uit de industrie uit gerenommeerde franchises zoals *BioShock *, *Borderlands *en *Age of Empires *, stapt de 30-Person Studio nu in de schijnwerpers met een gloednieuwe IP-set om te lanceren in vroege toegang op Steam en de Epic Games-winkel in het voorjaar van 2025.

Een unieke mix van strategie en verhalen vertellen

* Wartorn* Maakt realtime strategiemechanica samen met Roguelite-elementen, die een dynamische en steeds veranderende gameplay-ervaring oplevert. Het spel speelt zich af in een door oorlog verscheurde fantasiewereld en volgt twee Elven-zussen op een gevaarlijke reis om zich te herenigen met hun familie. Onderweg zullen spelers worden geconfronteerd met intense gevechtsscenario's en moeilijke morele keuzes die het verhaal vormen en de resultaten van meerdere playthroughs beïnvloeden.

Dynamische gevechten en vernietiging van het milieu

Een van de opvallende kenmerken van *Wartorn *zijn de door de fysica gedreven vernietigbare omgevingen. In tegenstelling tot traditionele gescripte vernietigingssystemen, zorgt deze monteur ervoor dat geen twee gevechten zich op precies dezelfde manier ontvouwen. Spelers kunnen de chaos van oorlog creatief benutten - structuren samenvoegen, vijandelijke posities overspoelen of opwindend terrein bedekt met water om tactische voordelen te krijgen.

Zinvolle keuzes die ertoe doen

Tussen schermutselingen moeten spelers moeilijke beslissingen nemen die van invloed zijn op de overleving en verhaalprogressie. Wie wordt er gevoed? Wiens leven is de moeite waard om te redden? Deze moreel complexe dilemma's versterken het kernthema van de game van het vinden van doel te midden van chaos. Elke keuze voegt diepte en herspeelbaarheid toe aan de ervaring, zodat er geen twee reizen op elkaar zijn.

Tactische controle te midden van de chaos

Om spelers te helpen de controle te behouden tijdens intense momenten, bevat * Wartorn * een tijdverlenende monteur die nauwkeurige eenheidscommando's mogelijk maakt. Deze functie verbetert de tactische besluitvorming zonder het hectische tempo van de strijd op te offeren. Het magische systeem biedt ook flexibiliteit, waardoor spelers elementaire krachten zoals vuur, bliksem en water kunnen combineren voor zowel strategische als situationele effecten.

Een visueel opvallende wereld

Visueel omarmt * Wartorn * een schilderachtige kunststijl die zijn door oorlog verwoeste wereld tot leven brengt met dramatische flair. Van verschroeide bossen tot afbrokkelende kastelen, elke omgeving is ontworpen om de onrust in het hart van het verhaal van de game te weerspiegelen.

Progressie die verder gaat dan de dood

Zoals verwacht in een rogueliet, heeft * Wartorn * een aanhoudende progressie tussen runs. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe tools en vaardigheden, waardoor toekomstige pogingen geleidelijk beter beheersbaar zijn en tegelijkertijd de uitdaging fris en boeiend houden.

"We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen." -Paul Hellquist, mede-oprichter en creatief directeur, Stray Kite Studios

Met zijn unieke mix van tactische gevechten, interactiviteit van het milieu en emotioneel resonerende verhalen vertellen, * Wartorn * belooft een van de meest intrigerende indie -titels van 2025 te worden. Blijf op de hoogte voor meer updates naarmate de releasedatum nadert!