Casa Notizia Krafton incolpa la subnautica 2 lead per ritardo, citando l'abbandono dei doveri

Krafton incolpa la subnautica 2 lead per ritardo, citando l'abbandono dei doveri

Autore : Finn Jul 15,2025

La situazione in corso che circonda il ritardo di * Subnautica 2 * e lo shakeup alla leadership di Unknown Worlds ha preso una svolta drammatica, poiché la società madre Krafton ha rilasciato una dichiarazione ufficiale che affronta la questione. In esso, Krafton accusa gli ex leader dello studio - Charlie Cleveland, Max McGuire e Ted Gill - di trascurare le loro responsabilità, concentrandosi invece su iniziative personali piuttosto che adempiere ai loro ruoli nello sviluppo del gioco.

Secondo Krafton, sono state fatte ripetute richieste per Cleveland e McGuire per tornare alle loro posizioni come direttore di gioco e direttore tecnico, rispettivamente, ma entrambi sono diminuiti. L'affermazione rileva specificamente che dopo il lancio infruttuoso di *Moonbreaker *, Krafton ha esortato Charlie Cleveland a rifocalizzare i suoi sforzi su *Subnautica 2 *. Secondo quanto riferito, ha scelto di perseguire un progetto cinematografico personale, contribuendo a ciò che Krafton descrive come una mancanza di direzione e ripetuti ritardi.

Krafton ha anche rivelato dettagli su un sostanziale bonus di guadagno di $ 250 milioni legati agli obiettivi di entrate, che sarebbero stati distribuiti al team nei prossimi mesi. Di tale importo, secondo quanto riferito, il 90% è stato destinato a Cleveland, McGuire e Gill prima della loro rimozione dal progetto. Nonostante ciò, Krafton ha sottolineato il suo impegno a garantire un risarcimento equo per tutti i dipendenti rimanenti che hanno continuato a lavorare sul gioco.

Dichiarazione completa da Krafton

Ai nostri 12 milioni di compagni di subbauts,

- inevitabile cambiamento di leadership guidato dall'abbandono del progetto - non è detenuto il 90% del guadagno per se stessi

Innanzitutto, ti ringraziamo sinceramente per il tuo continuo supporto, passione e dedizione incrollabile alla Subnautica. Desideriamo fornire chiarezza sui recenti cambiamenti di leadership in Unknown Worlds, uno studio creativo sotto Krafton.

Contesto del cambiamento di leadership

Krafton valorizza profondamente la creatività unica di Subnautica e la costruzione del mondo immersiva. Per fornire ai fan esperienze di gioco ancora migliori, abbiamo acquisito mondi sconosciuti, pienamente impegnati a sostenere il futuro successo di Subnautica. Abbiamo collaborato a stretto contatto con la leadership dello studio, che era fondamentale per la creazione della Subnautica originale, per favorire l'ambiente ottimale per una Subnautica 2 di successo.

In particolare, oltre al prezzo iniziale di acquisto di $ 500 milioni, abbiamo stanziato circa il 90% del compenso di guadagno fino a $ 250 milioni ai tre ex dirigenti, con l'aspettativa di dimostrare la leadership e il coinvolgimento attivo nello sviluppo di Subnautica 2.

Tuttavia, purtroppo, l'ex leadership ha abbandonato le responsabilità affidate loro. La Subnautica 2 è stata originariamente prevista per un lancio di accesso precoce all'inizio del 2024, ma da allora la sequenza temporale è stata significativamente ritardata. Krafton ha fatto più richieste a Charlie e Max per riprendere i loro ruoli come direttore di gioco e direttore tecnico, rispettivamente, ma entrambi hanno rifiutato di farlo. In particolare, in seguito al fallimento di Moonbreaker, Krafton ha chiesto a Charlie di dedicarsi allo sviluppo di Subnautica 2. Tuttavia, invece di partecipare allo sviluppo del gioco, ha scelto di concentrarsi su un progetto cinematografico personale.

Krafton ritiene che l'assenza di leadership di base abbia comportato una ripetuta confusione nella direzione e ritardi significativi nel programma complessivo del progetto.

Anche l'attuale versione di accesso anticipato non è all'altezza in termini di volume del contenuto.

Siamo profondamente delusi dalla condotta dell'ex leadership e, soprattutto, sentiamo un profondo senso di tradimento per la loro incapacità di onorare la fiducia posta in essi dai nostri fan.

Il pieno supporto di Krafton per il team di sviluppo dedicato

Per sostenere il nostro impegno a fornirti la migliore esperienza di gioco possibile, abbiamo preso la decisione difficile ma necessaria per cambiare la leadership esecutiva. Subnautica 2 è stata e continua a essere attivamente sviluppata da un core team dedicato che condivide la vera passione, responsabilità e impegno per il gioco. Rispettiamo profondamente le loro competenze e creatività e continueremo a fornire supporto pieno e incrollabile, consentendo loro di concentrarsi esclusivamente sulla consegna del gioco eccezionale che meriti.

L'impegno di Krafton per le sue promesse nel premiare i dipendenti

Inoltre, Krafton si è impegnata in un risarcimento equo ed equo per tutti i restanti dipendenti del mondo sconosciuti che hanno contribuito continuamente e instancabilmente allo sviluppo di Subnautica 2. Riteniamo che la dedizione e lo sforzo di questa squadra siano al centro dell'evoluzione in corso della Subnautica e ribadiamo il nostro impegno a fornire i premi che sono stati promessi.

I fan rimarranno sempre al centro di ogni decisione che prendiamo a Krafton. Andando avanti, promettiamo una comunicazione trasparente e continui sforzi per sviluppare ed espandere in modo sostenibile l'universo della Subnautica amata.

Onorare la tua fiducia e le tue aspettative è un principio fondamentale a Krafton. Ci impegniamo a rimborsare la tua pazienza con un'esperienza di gioco ancora più raffinata ed eccezionale.

La scorsa settimana, Krafton ha sostituito l'intero team di leadership di mondi sconosciuti, nominando Steve Papoutis, ex CEO di Straking Distance Studios, come il nuovo capo di *Subnautica 2 *. Il gioco è stato ora respinto al 2026. Cleveland ha espresso sorpresa in movimento in un palo di Reddit poco dopo la sua rimozione, sostenendo che * Subnautica 2 * era "pronta per il rilascio anticipato" e che la decisione finale si è basata con Krafton. Ha descritto la rimozione come dolorosa e inaspettata.

Un recente rapporto di Bloomberg ha aggiunto carburante alla controversia, suggerendo che i tempi del cambiamento di leadership coincidevano da vicino con il pagamento bonus in sospeso da $ 250 milioni. Molti dipendenti si aspettavano bonus significativi, alcuni in centinaia di migliaia o addirittura milioni di dollari, e ora temono che quelle promesse potessero non essere soddisfatte. All'epoca, Krafton disse a IGN che il ritardo si basava esclusivamente sul feedback dei Playtesters e negò eventuali motivazioni finanziarie dietro la mossa.

In risposta al cambiamento di leadership e alle preoccupazioni per gli impegni bonus non soddisfatti, i membri della comunità dei fan hanno iniziato a organizzare potenziali boicottaggi del gioco su varie piattaforme di social media.